掌舵的鱼1987 发表于 2024-10-8 07:10:00

浅谈一下国服奥杜尔的个人体验

最近在PTR第二次开荒Firelands火焰之地,暴雪 针对玩家的反馈做了一些调整,还原了火焰之地最初的难度(削弱前),增加了Boss的血量以及Boss技能伤害。由此联想到了最近国服奥杜尔的体验,希望NGA能给个窗口,只是想说说个人的一些看法。

先说一下一些背景
本人虽然漂泊在海外,国服关闭前一直顶着延迟在国服玩,因为很多朋友都在国服。国服关闭后,和一些朋友去了美服玩了整个WLK怀旧服版本(奥杜尔/TOC/ICC)。玩了增强/战士/法师/猎人,大号在公会的EPGP团,在华人团队里属于美服第一进度。然后其他号打的G团。在有条件的时候基本都是尽量装备早毕业,团队属于轻冲分团队击杀速度,不是硬核打分。

前序
国服准备开奥杜尔后,其实一开始并没有准备回国服,一是因为延迟真的很高就算开了代理也有200+,对想打好DPS的的确太难了;二是已经在美服都完整的体验过一遍了,也花了不少,立马再来一遍感觉没啥必要。跟我在美服一起玩的朋友他们本身在国内,回归了国服。我们其实也只有10来个人的小团队,从TBC就一起玩的。开奥杜尔第一周我的朋友们没有找到很靠谱的团队,但又不想分散找团,想在一起玩,所以在被极力劝说下我回来和兄弟们一起开个团打打,哪怕进度不会很好,但是毕竟可以在一起玩。毕竟,和兄弟们一起游戏是无法替代的乐趣。

正文
在我回来的第一周,也就是奥杜尔的第二周,网易突然来了个15%BUFF,震惊了我们。瞬间觉得对我们来说既是好事又是坏事。好事是在我们没有任何人员储备的前提下,自己的公会纯组野人喊人,招人,本身团队实力很有限,有BUFF可以在有限的时间里多打几个H,毕竟都是上了年纪有家室的人了,总不能一直在电脑前一坐就是4-5个小时;坏事就是体验不到原汁原味的奥杜尔了(没想到后面越削越厉害)。就这样,我开始做战术图,减伤表,配置安排,打团指挥,买G买装备;我的哥们负责人员安排,招募,团本拍卖,慢慢的开始越来越好,虽然中间也有很多坎坷,但第三周终于H全通+观星,也算有个交代,然后从一个团开到了四个团,也没有更多精力开更多团。开四个团的目的就是为了TOC能有多一点的人员储备,毕竟TOC是个很便当的本,1个小时左右就结束了。我们是个芝麻点大的小公会,不能跟服务器的职业大公会相比,但吸纳了一些玩的不错也想打打log的玩家后,也组织了1个“精英团”,微微冲下BOSS击杀速度,总归有点不同的娱乐,因为H全通已经太简单了。然而我现在开始后悔了,在网易每周一次又一次针对个别boss的削弱后,一切都开始变的有些畸形,曾经需要精心设计的战术和减伤表,如今显得多余。比如猫女的小怪活不过5秒,灭火还没怎么打就死了,将军纯垃圾时间,0灯的飞机头就是个笑话,等等。我一瞬间不知道是应该我去接受这种改变,还是去抵制这种每周持续性的削弱。但是抵制并不会改变什么,团还是要开的啊,但是心情完全变了,从每周心想着这周做些什么团队战术调整可以提高团队速度,到早点打完结束好了。

网易的策略肯定是赢了,留住了更多的玩家,这个从WCL的周log数据也能略微看出。
P2最后一周的记录数



P2.5最近一周10/7/2024的记录数



我做了个表对比了下每个专精和总log的变化。


1.  总log数量在增加,多了30万份log
2.  大部分的专精log数量都在增加
3.  痛苦术log数量锐减,因为削弱后boss击杀越来越快,斩杀优势不在
4.  个别专精在转换,比如鸟德转野德,奇袭转战斗。
说到这个WCL,居然没有在网易出15%Buff的时候新开一个phase,我也是没看懂,把所有第一周没有15%Buff的数据和有15%Buff的数据混在一起评分。

很多人说你想原汁原味可以点掉Buff啊?但是网易/WCL也没有出一个没有Buff的平台啊,有谁不想看到自己的DPS更高的么?如果网易提出没有Buff可以获得额外奖励,亦或WCL单独出一个phase只给点掉Buff的团队,那还有些许可能会有团队参与其中。其次,对Boss的血量/技能伤害的削减,这些可是实打实点不掉的,这个就像慢性毒药,一点点侵蚀大脑,直到Boss都是白菜。

我知道所谓的魔兽怀旧情节不值一提,但国服奥杜尔还是给我上了一课。这个游戏里充斥着各种“职业玩家”需要被养活,也有很多“排骨”想分一杯羹,也有很多压根不想了解机制的“新手”抱怨成为不了优质“排骨”,也有愿意挥斥千金的“老板”,但有没有种可能,也有一些像我这种不需要吃“排骨”就是想在周末好好跟几个好朋友愉快的打打魔兽,我们也不是没有经济基础,但这个国服奥杜尔,现在对我来说,有点恶心。

现在随便一个野团,装等不需要太高,225+都能过0灯+观星。那么请问,这些掉落的装备和坐骑的价值在哪里?前2周花了重G买了装备的意义在哪里?我看到了前期“排骨”们吃的不亦乐乎,“老板”们买毕业了退圈,有实力的玩家得不到游戏体验,网易收获了更多月卡笑哈哈。然而在我了解范围内,哪怕是服务器职业G团现在也难开团,人员流失,收入锐减。

相比之下,美服奥杜尔一直到TOC都没有削弱,只是后期增加了传送门和片的掉率。奥杜尔持续了5个月,我打了21个CD;后续TOC开了还回去打个别boss刷饰品。国服现在打到这第11个CD,难道还要打10个CD,oh no我坚持不下去了。很难想象TOC第二周15%Buff,ICC第二周15%Buff,每周再持续削弱会是什么画面。这个游戏还是会有很多人玩,只是可能我适应不了变化,可能是我病了。

快乐宝贝567 发表于 2024-10-8 06:35:50

Topic 最近在PTR第二次开荒Firelands火焰之地,暴雪 针对玩家的反馈做了一些调整,还原了火焰之地最初的难度(削弱前),增加了Boss的血量以及Boss技能伤害。由此联想到了最近国服奥杜尔的体验,希望NGA能给个窗口,只是想说说个人的一些看法。先说一下一些背景
本人虽然漂泊在海外,国服关闭前一直顶着延迟在国服玩,因为很多朋友都在国服。国服关闭后,和一些朋友去了美服玩了整个WLK怀旧服版本(奥杜尔/TOC/ICC)。玩了增强/战士/法师/猎人,大号在公会的EPGP团,在华人团队里属于美服第一进外服怀旧服的人数全部加起来没国服一个服务器人多,还是那句六字真言送给你。
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