就放荡不羁就h
发表于 2024-10-7 09:15:57
我说的是副本难度和大众水平的匹配程度,正式服怀旧服玩家态度不一致啊。因为正式服起码一半玩家都是每周下单团本的
精力束台经
发表于 2024-10-7 09:26:25
大哥,首先正式服分层得很厉害,有幻化的,有商业的,有大米的。怀旧服除了团本还有啥内容啊,不削弱进不了本玩啥,正式服你好歹还能打个随机团,大米高层你打不了你就去低保层,低保层你打不了你就去2层,就是所谓的灰绿和灰绿玩,然后通过制造业和低保拿毕业装。还有对团本态度不一样是因为正式服m团难度太高了知道吧,80%的玩家都有逼数知道自己碰不到,所以每年战报贴很热闹,大家一看就知道这个难度配不配打了,但是uld这个的困难模式是觉得大家自己都可以碰一碰你没懂我意思啊,正式服80%打不了史诗大家喷说难度高了,现在怀旧服大部分打不了全H,雷火削弱了,大家又喷雷火不该削弱。。。。。你这到底要个什么难度。
諾篱hy
发表于 2024-10-7 09:32:14
感觉是正式服玩法多,怀旧服除了让打本就只有不断练小号了
杨俊语语il
发表于 2024-10-7 09:37:17
因为希望雷火削弱和喷雷火削弱的本质就是2波人啊,喷的人就是觉得他打着已经觉得这么简单了,还这么砍一会影响自己成就感,二会影响赚钱呗。而且正式服没多少人喷m该削弱,因为都走流程了,过不了就是过不了。这个和之前wcl本质是一个情况,根本不是喷雷火知道吗,是2波玩家在吵架,内容太少只有一个团本,所以才会衍生出wcl分数这种pvp的玩法,wcl已经出了10多年了 为什么之前不吵现在吵起来了
爱之关怀阿飞米
发表于 2024-10-7 09:46:36
感觉是正式服玩法多,怀旧服除了让打本就只有不断练小号了正式服通过低保,大秘境,装备兑换在不停的降低玩家获取装备的难度,我觉得雷火应该朝这方面努力,一味降低团本难度就会像现在吃力不讨好。不过雷火作为一个代理,不好改机制性的东西。
樱花283
发表于 2024-10-7 09:54:55
有一说一,正式服获取毕业装备的手段太多了,而且装备优势没有那么明显。每周低保基本也能毕业。不说还有幻化,坐骑,宠物那么多玩得别吹低保了,每周一件还得看出啥,都不说会不会连续出同一部位的了,你要急速精通他给你出暴击全能你就傻眼了,打大米最高装等和实际装等差距十个的都不少见
掌舵的鱼1987
发表于 2024-10-7 09:55:33
因为削弱对于普通玩家来说本来就是缩短游戏寿命的行为。以前是慢慢开荒,慢慢拿装备到通关,再到平推伐木,伐木一阵子就无聊可能会A也可能会玩小号,总之就是没什么意思了。 有些人反应比较快,一削弱就看到这个过程即将被大大缩短,所以反对。有些人是到现在逐渐进入伐木期,开始觉得无聊了,才回过味发现削弱也不是什么好事。我只能说越往后喷削弱的人会越多你不说完全不懂吧,只能说是一窍不通。
这个是怀旧服,主要面向的是30+的上班人群,我可能去慢慢开荒一个boss么?你动动脑筋可能么?一天打不完就烂cd,就这么简单。正式服如果不开独立cd一样玩完,开了之后我可以盯着一个boss打到通,而且不耽误我打其他boss。
所以必须一天打通,不是什么原因,因为大家时间宝贵,所以削弱势在必行。我在流水团第二周就是全h,以后会越来越快,才能保证我有更多的时间做自己的事。
老鼠飞出亚洲言
发表于 2024-10-7 10:07:07
别吹低保了,每周一件还得看出啥,都不说会不会连续出同一部位的了,你要急速精通他给你出暴击全能你就傻眼了,打大米最高装等和实际装等差距十个的都不少见那起码也是一种途径吧,如果而且现在也改了能选择,脸太黑那没办法。
喜欢吃芒果干俺
发表于 2024-10-7 10:12:49
你即世界 你是对的