刺杀玩不明白,战斗就别玩
战斗紫分=刺杀橙分
打起来包你手忙脚乱也没那么夸张,只能说战斗更吃团队一点。其实盗贼真谈不上什么输出循环的,一共就那么几个技能,我始终觉得时间轴的规划能力比输出循环重要,现在的dps太吃爆发的时间轴了 Topic 昨天5000半价拿了个金龙,团长叫我以后打战斗贼。。。在公会团里,我这刺杀虽然不是很差,但是他认为打战斗贼更有用点。。
团长跟我关系很好,只是昨天组了个野贼,装备跟我差不多,区别大的就是副手252湮灭和饰品是古神和黑暗。其他和我差不多。装等比我高1.9左右
结果全程打下来,他嫁祸基本一个BOSS用1-2次,消失从来不用,每个BOSS一个速度药水,雕文一个没有。。是的,一个这样的贼,除了观星比我略低,其他每个BOSS都比我高10%左右
我看伤害细节,他平A一直比速效高,毁伤次数和毒伤次数比我稍微多你不觉得很矛盾,为什么他不消失、吃药但毒伤和毁伤都比你高。 下版本毕业战斗贼打的比刺杀高 听你这个描述,卧槽,那个贼开挂了?发个log看下呢现在WCL打不开,不知道为什么了 建议你看看你的毒伤覆盖率和你队友的毒伤覆盖率
另外115是带破甲切割雕文,一切一破5割的输出循环,这个比较简单,熟练之后换成破甲影袭雕文打315或者325循环,这个上限比115高一点我当时看了的,毒伤覆盖比我高一点点而已,但是平A比我的高,速效的数量也比我高。。所以才不知道是不是手法有问题了 现实难道不是战斗打得比刺杀要高吗? 战斗比刺杀有激情多了,真的,我刺杀打腻了主动1w买的大金龙转的战斗。越玩越上瘾
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