本身25个人了就有点乱,剩下五个人万一都是搞的
什么黑白光炸团就不多说了,米米尔隆火里还多了五个苍蝇在飞更乱了剩下5人开场站一边去,能打打两下,不能打就死,有什么困难?如果这5人里面还有nq开个大牺牲,有个德能zf和激活,有个ms能唱歌,有个zs能吼血,有个lr能放bb咬2口,总会减低难度吧 拆解者,哦嚯嚯!!aoe更多!!议会:一个毒圈死一半!灭火:老子突突突突突死的更多!尤格萨隆:一踩一个怪,怪比人多!!花女:我还没聚拢呢,人群暴死一片!!!拖雷姆:让你们看看什么叫闪电链!!!拆解者发脾气伤害减半,议会毒圈变成8码范围,优格萨隆踩云5秒才激活一个怪,花女小花不爆炸,托里姆闪电链变成闪电箭 按他的意思,人家设计游戏的应该是测试过人数boss机制和数值的,不是拍脑袋说加人就加人的正是因为机制的不正常,才会让一大群人,劳5小时。高玩除外啊, cd都没权限给你重置,还增加人数上限呢 还削呢我术士都冲不了分了,跟公会打 前两周战斗时间4 5分钟的boss还能打橙分,这周直接2分钟结束 80分都够呛 正是因为机制的不正常,才会让一大群人,劳5小时。高玩除外啊,有没有一种可能,奥杜尔机制很正常,打的轻松的人也很多,不正常的是一部分benbi玩家呢 40个排骨人,分g更少了。
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