如果不停止,则会发生读条期间主手进度条到头从而吞一次的情况,就像现在如果不用宏,失误吞两只手那样。
这种思路的收益:
1.适用于异速武器,扩大了p2以后武器的选择范围
2.只需要监控副手进度条,而不再需要处理主副手进度同步相关问题(比如切目标带来的不同步)损失其实就是主手的一部分攻击,比如主手快读满了然后副手打了漩涡把主手停下来了,读条结束后按了startattack宏主手才攻击。说到这里有个疑问,其实是不是主手也可以继续监控一下,能在副手0到50%期间选择一个更好的时间来使用宏,甚至不使用宏来打一次传统的完美读条,相当于传统漩涡舞+主手stop两种模式并行
问题就是1.8+2.6会有多少这样的窗口(还不能卡gcd)并且,这样操作复杂度也有点太高 增强终于有个正儿八经的帖子了,感动也感激..先赞再收藏再反复看 很不错 期待第三篇 虽然复杂但是也很好玩啊 大佬请问我主手奶锤 1.8速 226的可以打增强吗 这么棒帖子顶个再说 其他结论都差不多。c稍微质疑一下,你这个宏1
/castsequence reset=6 闪电链, 闪电箭
/stopattack
虽然这样取巧,可以使每一次舞都可以做到 小赚和大赚之间。但是这样就永远不能实现最完美的舞,就是完全不耽误平砍之间 精准穿插,每次/stopattack 都会至少推迟一点点平砍 “必须避免在gcd完成之前使用宏1”
这个好难啊感觉还要再监控个GCD哈哈哈
对于gcd不够用的增强,每愣神0.1秒都心疼
还有可能再解决gcd问题吗
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