成都路人甲萌 发表于 2024-10-5 13:53:06

插眼啊啊啊啊啊

简0 发表于 2024-10-5 14:04:17

第一遍没看懂,第二遍好像懂了点意思,第三遍告辞打扰了

京托胡速越 发表于 2024-10-5 14:07:21

原来副手单独有个机制,怪不得之前发现切目标副手就从50开始重新读…p2有个2.7的武器,主手正在考虑做个橙锤。如果这个研究成立的话那真是太好了 尝试简单总结一下:这篇文的核心是在研究异速武器漩涡舞的可行性。过程略去,最终结果是,只监控慢速副手,在副手进度0到50%并且符合当前漩涡舞窗口的时候开始施法,和现在我们做的一样,这个状态副手攻击不会受到读条影响,读条会插入在两次副手攻击之间。主手攻击则使用stop宏来停止,读条结束后使用任意捆绑了attack的技能宏来开始。
如果不停止,则会发生读条期间主手进度条到头从而吞一次的情况,就像现在如果不用宏,失误吞两只手那样。
这种思路的收益:
1.适用于异速武器,扩大了p2以后武器的选择范围
2.只需要监控副手进度条,而不再需要处理主副手进度同步相关问题(比如切目标带来的不同步)损失其实就是主手的一部分攻击,比如主手快读满了然后副手打了漩涡把主手停下来了,读条结束后按了startattack宏主手才攻击。说到这里有个疑问,其实是不是主手也可以继续监控一下,能在副手0到50%期间选择一个更好的时间来使用宏,甚至不使用宏来打一次传统的完美读条,相当于传统漩涡舞+主手stop两种模式并行
问题就是1.8+2.6会有多少这样的窗口(还不能卡gcd)并且,这样操作复杂度也有点太高

光荣与梦想483 发表于 2024-10-5 14:11:19

增强终于有个正儿八经的帖子了,感动也感激..先赞再收藏再反复看

润唇膏贡 发表于 2024-10-5 14:21:04

很不错 期待第三篇

大地歌女妥 发表于 2024-10-5 14:24:36

虽然复杂但是也很好玩啊

宇转好帖鄙 发表于 2024-10-5 14:32:16

大佬请问我主手奶锤 1.8速 226的可以打增强吗

坏坏的猪蹄肇 发表于 2024-10-5 14:36:15

这么棒帖子顶个再说

jiaguangqin 发表于 2024-10-5 14:46:48

其他结论都差不多。c稍微质疑一下,你这个宏1
/castsequence reset=6 闪电链, 闪电箭
/stopattack
虽然这样取巧,可以使每一次舞都可以做到 小赚和大赚之间。但是这样就永远不能实现最完美的舞,就是完全不耽误平砍之间 精准穿插,每次/stopattack 都会至少推迟一点点平砍

信森好帝 发表于 2024-10-5 14:49:27

“必须避免在gcd完成之前使用宏1”
这个好难啊感觉还要再监控个GCD哈哈哈
对于gcd不够用的增强,每愣神0.1秒都心疼
还有可能再解决gcd问题吗
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查看完整版本: [Never the enhanced - WLK] 增强萨的0和1科普第二篇,漩涡武器进阶篇