从奥杜尔开始 怀旧服是不是就不是怀旧服了?
我对怀旧服的理解 服务器随便组人随便开打 这才是怀旧服的魅力结果现在打25人奥杜尔 又要看wcl分数又要看成就有没有打过这个 打10人奥杜尔 除了上面2个再加一条 职业限制 搞这么多条条框框和正式服有啥区别?来怀旧服玩玩家分层?那我为啥不去正式服体验更好的玩家分层?
身边有一个十几个人的小团体已经受够了这种组人模式了 就等年底的60plus了 希望早点来 受够了wlk这畸形的团队模式 难道以前组人不看成就和伤害? 其实以前更夸张,第一周不打,没成就,基本后续一辈子进不去,除非你是稀缺职业。
我感觉每一个游戏都是这样的。 大概十五年前tbc时候我奶骑去野团都得发几个sw装备,惩戒骑进组都得发个ab,贼只有主手蛋刀都得发,自古以来任何需要团队协作才能完成的任务或者目标都想身边的队友强力
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