如果奖励不好,那就还咋地咋地照样不组 Topic 隔壁剑网3为啥氛围好,除了玩家自发的帮助萌新以外,官方也会给愿意带萌新的团长更多的奖励。
我建议雷火学一下隔壁剑网3,弄一个类似的东西,比如带萌新的团长可以奖励坐骑,月卡这些,让那些愿意带萌新的团长有更好的回报,也会促进更多的团长去开教学团,副本削弱固然能解决一部分玩家的通关问题,但是如何有效提升新玩家的参团率也是非常关键的。有1个多小时能打完的 打手,
谁会选择培养新人?
你不会 你犯错 就去交罚款啊!
带新人,为爱发电的多少有点大病
浪费自己时间的同时
也浪费其他23个人的时间。
在这种环境里 新人体验还差。 怎么区分 萌新? 正式服是新战网的角色脑袋上顶着个鱼人宝宝。。。但也没准,有次我看到一个鱼人宝宝出门骑上了一条角斗士龙。。。 玩家群体就不一样,玩剑三的多少魔兽这样的逼登?带萌新本身就是一种获取自我实现的方式,和穿上毕业的装备站街,打出别人难以企及的分数一样到楼上就变成毫无意义来了 如果是一带一,可以
但是是一个团的带一群,那利益就不对劲了
连团双都要吵的这群家伙怎么可能允许这种情况发生。
那倒不如借鉴借鉴剑三的共战buff带新人的话,多掉装备,增加属性 牢8个小时你就懂了,团长手把手教怎么放技能都没用。 剑三刚出来那会儿打本可以用一键宏挂机,根本不存在移动这一说的,所以剑三给人的印象就是社交而不是游戏性。 这个氛围得慢慢养成的。
前几年天刀也搞过,结果基本都是自己建小号,或者要A了的人的老账号拿奖励。 本质上是剑三的PVE内容简单 机制不复杂 数值也低
所以带新人并不太影响游戏体验 就好比魔兽MC40人本 带几个混子根本无伤大雅但是剑网3玩家萌新的比魔兽还要萌新,真的是,我之前玩过一段时间剑网3的25人本,很多玩家根本连躲地上的黑水都不会。。如果剑网3再搞的跟魔兽一样难,玩家流失的也会很多,但是我看了下剑网3这么多年,玩家粘度其实已经非常高了,靠的就是玩家之间互相帮助的这种氛围,老实说,魔兽这一点上差的很大。 wow难度高太多了,剑三那本一堆集美都随便打,wow你试试wow难度本质还是数值难度的,正式服也照样是砍砍砍,砍到首杀团队能过的程度,然后继续砍砍砍。uld也一样,给个无双数值的buff,照样可以随便打了,其实搞固定buff也没意义,干脆buff作为保障措施算了,激活buff后,每灭一次boss提高10%效果,团队水平不行故意多灭几次提高buff效果也没关系。
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