增强萨的理解
刚玩的增强 表示看不懂拿装备一些敏捷智力和一些纯法系装备,什么样的情况下拿SP的或AP的呢 还有主副手的攻速问题,主手必须AP的吗 谁能大白话讲解一下增强的核心呢 一些装备乱七八糟的 看不懂 大白话啊,下个bis插件,主手法强,副手敏捷,其他按照bis配 大白话啊,下个bis插件,主手法强,副手敏捷,其他按照bis配bis插件 就是显示毕业装备吗 这么跟你说吧,除了防御属性,精神,5回没收益。双火的话,其他是个装备都加dps,至于哪个更好么就得看怎么组合了,理论上你除了套装和副手,其他全穿法系的都行。 推荐你逛一下sm区,多看几个帖子就能知道至少两个可以参考的大佬,b站和抖音都有讲解视频,都看一遍就了解了。 bis插件 就是显示毕业装备吗插件库里搜 bis 就行,叫什么bis top啥的,他那里面有装备排名,你按照经济能力选239.232还是252看你自己 主手法强武器,装等越高越好。哪怕252奶锤也比213那个拳套强。因为武器是主要法强来源。 副手高装等慢速武器,慢速是吃技能伤害。
项链,戒指可敏捷可智力,差距不大。不要破甲,装等越高越好。
饰品触发功强或法强都行,触发极速爆机也都可以,不要破甲。
装备尽量选锁甲无破甲的。不强求套装,散件也不错。追求高装等。 现在大多增强都是双火. 主手9级火舌 副手10级火舌。主手用法系的 副手用慢速的。没用的属性是精神. 用处很小的属性是破甲。 其他绿字属性都差不太多 急速 比较好尽量装备都要急速+一个其他属性的。 精准稍微高一点尽量达标 命中一般不缺,没什么阀值 超出技能命中上线了 对增强也有不小的收益。套装部位 护腕鞋子腰带 尽量拿物理锁甲 因为同时加敏捷和智力 让你有更多的攻强。戒指 项链披风 这种只有一种主属性的 可以任意你选择 法系或者物理 只要不加破甲和精神的就行。 同理 饰品 只要常驻属性 和触发属性 都是 绿字 即 攻强 法伤 命中 急速暴击, 增强就可以用。 这就是为什么 增强bis 显示的是 彗星 黑暗物质 天堂 这种饰品。你的爆发只有一个火元素和一个狼 这两个 狼 不插雕纹 和你的属性 不挂钩,而火元素只吃 法伤加成 法伤和你的攻强挂钩 你弄个显示当前法强的插件或者wa 高的时候就可以开。 火元素 图腾不能动 而且 有两分钟。 boss战尽量让火元素打满2min 尽量 在站桩的时候 开火元素。 不然你查了图腾 然后T拉走了 你火星炸不到boss 输出就低了。 说了一堆 有点啰嗦了 输出手法 我觉得除非你自己是大神 不然 一键宏 和 手动自己打 差别很小。 增强想打的高 首先把 装备配好,找个固定一点的团 打法和T都比较熟悉 知道他们什么时候会战住桩。 尽量开了boss 就一直砍 增强主要输出都在两把刀上 你能贴住了一直砍 输出就高。 4T8 增加漩涡几率 如果你没有 怨灵拳套 别的法系主手都是 快速武器 那就只打5层的顺发闪电箭 就好 不用舞 容易卡住平砍 不划算。 当然最重要的是 躲好技能别死了,增强 是近战里 最脆的 很容易死。 确实脆,所以我把加血那个天赋点满了,不然打h拆卸点黑水必死 现在大多增强都是双火. 主手9级火舌 副手10级火舌。主手用法系的 副手用慢速的。没用的属性是精神. 用处很小的属性是破甲。 其他绿字属性都差不太多 急速 比较好尽量装备都要急速+一个其他属性的。 精准稍微高一点尽量达标 命中一般不缺,没什么阀值 超出技能命中上线了 对增强也有不小的收益。套装部位 护腕鞋子腰带 尽量拿物理锁甲 因为同时加敏捷和智力 让你有更多的攻强。戒指 项链披风 这种只有一种主属性的 可以任意你选择 法系或者物理 只要不加破甲和精神的就行。 同理 饰品 只要常驻属性 和触发属最脆的是狂暴战
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