头三个CD都在砍副本难度,第四个CD该怎么改?
论坛里一群人高喊着继续砍,一群人高喊着有手就能过。不如我们让普通奥杜尔掉落类似泰坦本贝塔的代币怎么样?H难度掉落不变,普通难度掉落不变,但是可以掉落类似贝塔的代币。至于是直接掉落出直接的兑换币玩家可以进行竞拍,还是直接掉进背包里每人都有一个,这都可以讨论,至于多少个boss能兑换一件也可以商量,至于能兑换232还是252的大家也可以商榷。
个人偏向一个周能搞出一件,就行。这样就算每周刷一次普通本,4个月也就毕业了,每周都有个奔头。
这样高贵的有手就行精英党们,依旧可以快速的提高装备。爱与家庭党们,每打一个普通Boss,距离自己的目标也就更近一步,而且还能提高他们打本的积极性增加游戏黏性。
有手就行的高玩们,可以一两个月左右版本毕业。爱与家庭党们,毕业的时候也该进军准备Toc了。
反正不过奥杜尔砍不砍,你们双方都相互攻击对方是工作室,排骨人。如果按照这套方案,只有排骨人和工作室受伤的世界达成了。 你这是砸人饭碗 30%光环,上 Topic 论坛里一群人高喊着继续砍,一群人高喊着有手就能过。不如我们让普通奥杜尔掉落类似泰坦本贝塔的代币怎么样? H难度掉落不变,普通难度掉落不变,但是可以掉落类似贝塔的代币。至于是直接掉落出直接的兑换币玩家可以进行竞拍,还是直接掉进背包里每人都有一个,这都可以讨论,至于多少个boss能兑换一件也可以商量,至于能兑换232还是252的大家也可以商榷。 个人偏向一个周能搞出一件,就行。这样就算每周刷一次普通本,4个月也就毕业了,每周都有个奔头。这样高贵的有手就行精英党们,依旧可以快速下周改军装获取难度。全民刷竞技场拿252武器。毕竟252军装也比245的副本强了。最多再削个10%首领伤害,不会再有大变动了,现在10h和25h团明显多了,毕竟已经很容易了。
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