为什么不能过度削弱,因为如果boss没有最基本的尊严,打本真就没乐趣了
比如尤格萨隆疯乱凝视你就是不敢看他,这才是邪神,观星大爆炸不躲必死,高额平砍需要减伤链应对,这才是泰坦的使者,灭火全场躲技能猪脑过载,这才是疯狂发明家每个boss的点都不一样,这才有区分性,人设才立得住
都改成随便站桩打打就行,不用管机制,那就真成一堆数据了,只是外形名字不同掉的装备不同,都是随便打打就过了,谁是谁啊?
我相信每个用过风灵月影打单机的人都体会过,再好的游戏,如果随便就能通关,不超过半个小时你就会觉得没劲 前年吧,TBC还如火如荼的时候我就说过,怀旧服的老废物其实想玩的就是一刀999,但是又不想承认
事实上如果出个一刀九九九又披个魔兽外皮,他们玩的可开心了 真没乐趣??你给我一身法系极品bis,我天天打普通奥杜尔都爽歪歪 万年tbc,BT、海山、太阳井所有boss拉出来排一排,哪个有尊严?
又有几个能撑到嗜血结束的?
菲米丝有几个正常打的?
丝毫不影响万年tbc国服巅峰。 Boss的尊严??哈哈哈,你是小学生么,哈哈哈哈哈正式服never nerf,boss们可有尊严了。 你这么搞,我还怎么过boss?过不了boss,还有什么乐趣可言? 怀旧服这打了几百遍的boss 还真有人来找存在感 不会吧 不会真有人感觉boss有尊严吧 不会真的过了觉得自己操作牛逼吧 不会吧 要什么bis?关掉伤害统计,下载一个大数字补丁就完事了。 要的就是拉爆别人,打断层,团长团员惊呼牛逼。你那掩耳盗铃的还不如闭上眼睡大觉梦里啥都有 观星灭团直接飞天,全团25个人的账号全部消除,这个够有尊严了吧
页:
[1]
2