WCL现象就是奥杜尔这个副本的失败,以及雷火后面削弱方向
奥杜尔又长又臭很耗时,休闲玩家很难能晚上7点一屁股坐到12点甚至更晚,自己受得了,家人也不接受为打个游戏熬夜。想法设法消减无谓的游戏时间,比如打小怪,我是支持的。那么,奥杜尔这个副本还有个很失败的地方在哪里?奥杜尔这个本机制要求太高,好多副本不能有一个人犯错,一个人犯错就是团灭,比如跑白光黑光,将军打断,跑印记,甚至按节奏压制开大牺牲,就算熟手稍微注意力不集中一点都不行,这就需要每个人都是熟手,有一个生手正好遇到BOSS的技能不会,就会灭团,这就是团里不愿意带新手和不熟练的原因,新手不熟进本挨骂,被训斥为混子小白白痴,双方都很不高兴。进而就有高玩开发出用WCL识别是否新手的手段,反正高分的一定是熟手,分不高的,有可能是菜鸟,但是大部分都是休闲玩家,以及没法进本锻炼转变成熟手的新手,以至于游戏里两个阵营割裂。
大家回想一下,无论是naxx,还是后面的toc,icc,有多少这样的副本设计?一两个生手,偶尔犯错,无非就是自己躺倒,但是队伍老玩家足够多,还是能挺过去(但是奥杜尔不行,一个技能不跑炸全团)。这种情况,最多就是不分金,或者直接带老板就好了。
所以后期奥杜尔的修改方向,我认为不是削弱BOSS血量这些,而是削弱这些灭团技能,比如白光黑光的伤害,印记的吸血,总之,个别菜鸟不熟机制的后果不要那么严重,这样,大团也原因接纳这些新手。
PS:发帖不一会,来了一堆人在骂街,首先我一直混I服的,不是什么菜鸟,不过也不会像你们这么牛逼。打个游戏而已,无非就是多打几把熟了了会了,没啥牛逼的。我只是从客观角度分析怎么调整,不管你们怎么骂街,找不到好办法,雷火还是要削,削到大家都不痛快,骂街有个毛用。 其实我一直疑惑,白光黑光能跑错,是现实左右不分吗?这玩意有那么所谓的机制太复杂吗? 另外,直升以后送213,真的可以停了,这些新手直升直接进团本,连输出技能都没有弄明白,确实给团队很多困扰,也是金团消费力上不去的原因之一。 左右不分,怪机制太复杂 点名团灭这个机制从MC火人不就有么? 现在奥杜尔3h低保团超过2.5小时只能怪自己菜,又菜又要玩。你速通速推2小时不打完了?普通老一现在6个人就能打。自己菜又时间不够非要去杠h不是脑子不好闹麻了? Topic 奥杜尔又长又臭很耗时,休闲玩家很难能晚上7点一屁股坐到12点甚至更晚,自己受得了,家人也不接受为打个游戏熬夜。想法设法消减无谓的游戏时间,比如打小怪,我是支持的。那么,奥杜尔这个副本还有个很失败的地方在哪里?奥杜尔这个本机制要求太高,好多副本不能有一个人犯错,一个人犯错就是团灭,比如跑白光黑光,将军打断,跑印记,甚至按节奏压制开大牺牲,就算熟手稍微注意力不集中一点都不行,这就需要每个人都是熟手,有一个生手正好遇到BOSS的技能不会,就会灭团,这就是团里不愿意带新手和不熟练的原因,新手不熟进本哥,你没时间玩就别打奥杜尔,或者去打个10人,这游戏的副本已经不难了,奥杜尔我也是第一次打,每个boss打一两次就知道怎么打了,或者去抖音搜攻略看看,都削成啥样了,这游戏还有啥意思?副本为啥要分普通和英雄?自己没有那个能力去打h难度那就去打普通,mmorpg游戏总要留一些给玩家去挑战的东西,全民h奥杜尔有啥意思,打一个月大家装备全毕业就好了? 心疼楼主辛辛苦苦码了这么多字,发表自己的想法和建议。你想没想过睾丸根本不看啊?人家直接进来组团团建。所以用魔法打败魔法吧,不需要理性,输出情绪就行了。 之前混了个团 全H+加观星2小时,后来就固定跟着混了,2小时就还能接受,现在就周末早上9点的团,11点多结束,2个号 周六周日上午结束,下午该工作工作,该陪小孩陪小孩,就不耽误什么事 可是我打一车25H,也就是7点半到9点半,我就下线洗澡看电视去了啊。
为什么要打到12点?
你要说我装逼?那行啊,我也懒得掰扯。
还有大把普通团,为啥你们就是不打呢?不也是2个小时么?为什么要打到12点?
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