以前说的团队两DZ都是互换嫁祸,那是怎么解决容易OT的问题?
嫁祸给其他职业DZ可以取消仇恨转移的buff,但是给另一个DZ 他俩是不能取消仇恨转移buff的。现在国服wcl把嫁祸伤害算在DZ身上,所以现在团队都是想安排两DZ互换嫁祸伤害最大化(不安排给远程是距离不够)。结果T仇恨压力很大 DZ经常OT死,由于转移仇恨buff和增伤buff名字相同,DZ互换嫁祸就不能点取消仇恨转移的宏。
请问远古时代都说两DZ互换嫁祸,那是怎么解决OT问题的? 嫁祸开始计算伤害后取消自身的BUFF就没有仇恨转移了
我的盗贼嫁祸现在都扔痛苦术猫了
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