编辑掉 我觉得木桩其实真的意义不大,实战能打好比啥都强 Topic 本来想上传视频的,B站一直审核不通过也不知道为什么。
冰DK输出其实是很简单的,起手双病在湮没,鲜血打击,传染,第二轮循环湮没,湮没,铜墙铁壁(第一轮血转死的符文),传染,第三轮湮没,湮没,传染,活力分流,湮没(第二轮死亡符文+活力分流死亡符文),第四轮湮没,湮没,鲜血打击,传染(后面循环和第四轮一样直到你的铜墙铁壁冷却好就用第二轮开始循环)
因为有回复提问说没有冰符文怎么开铜墙铁壁,这里要解释下,铜墙铁壁在没有冰符文的情况下是可以用死亡符文激活的,正常血符文转死符文可以持续很久,只有活力分流转比较下:
每轮都打双湮没,1血打,1传染,第一轮开血转+铜墙
你这种打法多一个湮没,少一个血打,少一轮铜墙覆盖,对么?
还有就是,中间还要夹杂大量冰打,凛风,容易出错吧。 你不要太在乎血打,一个湮没N个血打伤害,你可以参考国服第一第二前几的冰DK技能流程,他们都是我这套逻辑,你符文全用有些时候能量溢出都可以少打一个鲜血打击把GCD让给冰打,只要保证有铜墙铁壁有死亡符文激活,活力分流使用前有2个死亡符文可以打湮没即可。 疑问如下:
起手双病+双湮没+冰打+其他技能第一个大循环大概最少也过去了6到8秒的GCD、我想知道的是、这个时候你再开爆发、和伟大的触发期间完美的错开了一半时间最少、?单纯的疑惑、什么时候用破铜烂铁我想不单单我一个人拿捏不准。 木桩是基础手法啊,你自己看国服第一第二前几名的冰DK,都是我这套逻辑输出的,看看他们打帕奇维克技能流程。 你编辑,我也编辑掉。啥意思?我编辑?我改我的留言嘛?
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