都说法师脆,SS硬,具体体现在哪里呢?
这里说的是痛苦SS,首先糖大家都有,SS有一个腐蚀术回血和鬼影回血。FS只有一个法力盾,但是对瞬发大量伤害FS有冰箱,而SS只能硬抗。。
面对OT FS有隐身,SS有碎裂 血比法师多! 说硬是说PVP吧,术士有灵魂链接啊 常态情况下,火法天赋玩火自焚,痛苦高额回血,恶魔高耐加灵魂链接。 那是恶魔术,有硬减伤,还可以吃蓝胖 火法自带3易伤,痛苦术的话有大量法术吸血效果,恶魔术更是重量级,自带25%减伤,还有额外的耐力加成 玩个治疗就知道了,吃个aoe术士掉三分之一,法师剩三分之一
我现在盾都先套法师 因为法师冰箱就一个,现在boss一堆的AOE伤害,都是拿脸吃,这时候常驻减伤要强的多。 痛苦术还有个邪甲术回血,t套耐力也特别高
恶魔术就更离谱了,常驻25%减伤 术士的“减伤”相当于常驻,法师的需要提前使用,然而面对突发情况,能够反应过来的法师并不多,同时因为 GCD 的存在,反应过来也不一定用的出来
页:
[1]
2