没有收益的点掉buff 谁会去做呢?hlk 有buff之后也没有任何团队点掉buff 去打啊怎么没有,farm后点掉buff首杀0buff巫妖王的新闻我现在还记忆犹新。追求自我实现就是这样玩儿不过第一周就有人全通了0buff奥杜尔杀死了比赛 这么说你肯定没玩过十年前的台服uld我玩的国服,在灭救火时候被服务器另外一个公会找蓝海GZS抢走了首杀,但是打完救火我们十几把就过了观星 点掉buff多给掉落,多加分,你看有没有人去打?
没有收益的点掉buff 谁会去做呢?hlk 有buff之后也没有任何团队点掉buff 去打啊点掉也不打现在都pdd了点掉之后又牢又拼神经病才去打 原始难度除了0灯别的也不算少人通过,观星那是t被砍成痴呆,他自己还加强了很多才这么麻烦,以前t随便扛扛就过了原始版本我记得坦的闪避招架收益好像翻倍的吧,那真是随便扛了 原始版本我记得坦的闪避招架收益好像翻倍的吧,那真是随便扛了观星因为全部掉落252的,增强了一个档次,t因为那个dk全程单t0伤害的log直接暴雪把t砍废了 原始版本当年ULD最难的是灭火和0灯,观星你团队能过灭火就没啥难度,一般头部团队卡灭火 原始掉落那装等,头秀逗了才去打 点掉buff多给掉落,多加分,你看有没有人去打?
没有收益的点掉buff 谁会去做呢?hlk 有buff之后也没有任何团队点掉buff 去打啊我也说了这事儿啊,然后就有个人莫名被戳中痛点跑来骂我。既当又立的人太多了 当年的首杀团队不是说过吗。原版观星排除一小时限制,和三树难度差不多。三树对于磨合过的团队能有啥难度。
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