现在的玩家是不是大都没有思考能力?
打宝库新BOSS打了几个CD了每次都是BOSS和小怪拉在场地的对角
近战每次转火都要跑半天去场地对面转火
然后今天近战比较多,又是转火不及时团灭了
于是我在团队里说让FT把小怪拉在BOSS脚底下
这样近战就能第一时间转火
然后一群人说本来就是要分开拉的
然后我就问分开拉的原因是什么
如果为了让坦克躲AOE,那拉在BOSS边上10码AOE范围之外就行了,甚至副坦带着小怪一起躲AOE都行,躲完再带回来
答曰别人都是这么拉的
我再次解释现在因为转火慢灭了,为什么不用近战转火比较方便的方式拉?
然后一群人再次言之凿凿说这BOSS就得这么拉,你别BB了
非常无奈真的 撒币就是撒币 游戏智商就在那了 虽然是无关痛痒的指导 但是是意识的体现 还有打将军非要BOSS背对大团,
搞的两个找背的职业,打个boss满场跑。 60怀旧初期那会,遇过好几个要等三破开打的T,认知这东西很难评价 我是挺讨厌近战转火的,左边一个右边一个,跑都跑断腿,明明单t就拉一起了,爆炸开个技能就扛过去了 我是挺讨厌近战转火的,左边一个右边一个,跑都跑断腿,明明单t就拉一起了,爆炸开个技能就扛过去了最气的是打坦克把小怪拉脚底下团长在那里刷屏“小怪拉开小怪拉开”
还问我防骑你没打过这BOSS? 60怀旧初期那会,遇过好几个要等三破开打的T,认知这东西很难评价现在还有霍迪尔普通都要三四个ss上厄运的,然后再等一分钟! 副坦硬吃AOE有什么问题?那几个小怪打人也不是很疼 我支持分开拉,因为我遇见过一次部分dps只能看见分开拉时变大的小怪,看不见集中拉时变大的小怪具体过程就是前两波小怪是拉远的,然后近战dps意见很大就拉近了,然后第三波小怪转火慢灭了……
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