搬运宏求助大佬
[请大佬帮忙看下,这种宏的逻辑是否正确]<br/>#showtooltip 多重射击<br/>/targetenemy <br/>/startattack<br/>/petattack<br/>/cast 杀戮命令<br/>/castsequence reset=target 稳固射击,稳固射击<br/>/castsequence reset=15/target 猎人印记,毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,多重射击,奥术射击,奥术射击,多重射击<br/>/cast 杀戮射击<br/>/console Sound_EnableSFX 1<br/>/script UIErrorsFrame:Clear()<br/>宏说明:<br/>#showtooltip 多重射击<br/>/targetenemy --------------目标死亡或没有目标,自动寻找最近目标攻击,怕ADD可以删除<br/>/startattack------------------------------------用这个取代自动射击<br/>/petattack--------------------------------------宠物攻击<br/>/cast 杀戮命令-------------施放杀戮命令,让宠物对当前目标执行<br/>/castsequence reset=target 稳固射击,稳固射击-----稳固循环填补2秒CD,共4秒CD<br/>/castsequence reset=15/target 猎人印记,毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,多重射击----循环施放技能 重置条件=15秒后/切换目标 ,,,,<br/>/cast 杀戮射击----------------优先杀戮射击<br/>/console Sound_EnableSFX 0-------------有了startattack烦人的拉弓弦的声音少了很多,感觉这个关闭效果声音就没必要了<br/>/script UIErrorsFrame:Clear()-------------取消例如“这个技能还没准备好”这种提示个人也感觉没意义
页:
[1]