确实应该削弱
目前断层太严重了,同样的号在流水团里三个小时左右0灯加观星打掉了。去集合石里面经常从三花开始坐牢最后变成速推,都是四五个小时。团队的执行力和团长的差距太大了。犯错不可怕,可怕的是有的团长自己都不太懂游戏机制,甚至有些职业都不懂。指挥太重要了,游戏应该削弱到那种有个麦就能指挥,不需要减伤链的程度,降低对神圣牺牲的需求。只需要对boss机制来指挥应对就行了,比如打断转火驱散之类的就足够了,就像60级的黑翼之巢70级的黑暗神殿、海山和p1的纳克萨玛斯一样。
至于那些有追求的精英玩家,我觉得可以p3开幻化,到时候给一些挑战幻化奖励就挺好的,比如把buff点掉通关0灯+观星,整个团队所有团员给个全套幻化。要醒目的那种,可以用来站街。应该有很多人愿意去打这些幻化的。
这样其实也不太影响流水团那些人谋生,甚至全民狂欢对金价都有好处。
再把pvp盘活,比如1800分每周结算一个箱子,随机232装备。分段越高装备越好类似于大秘境。
让游戏回归快乐的本质,这才能拉长大家的现在时长,而不是上来打本,打完就下线,突然有一天电子阳痿了就afk。 我发现你们这帮什么都不想学只想混的勾八是真的想这个游戏死 特殊条件完成副本获得额外幻化这个提议很好, 真的没看懂。把pvp盘活的方法居然是每周奖励232装备。你的逻辑线在哪里?这叫盘活吗? 那1个小时就打完的呢?
等雷火削弱到普通团1小时打完?
削好 人家20分钟就打完了? 那又怎么办?
人的差距摆在那,要不长得高的你给他从头砍掉10公分? 滚去玩正式服吧 pve削弱全员150分钟全H,人人都有本打,关键矛盾在H难度。调整wcl规则,增加点掉buff加分机制,各玩各的,井水不犯河水。
pvp绝对应该调整,pve装备大幅领先,pvp等级制度严重制约参与度,竞技场战场都没什么人了,打高分段就那几个代练,有什么意义。 要解决牢的问题!普通增加一件高等级掉落,立马增加人数 以外观为主要导向mmo是在wlk之后几年才出现的吧
wlk太老了 奥杜尔这是个机制本,数值削的再低, 不会打的照样坐牢,削弱的越狠,只会让会打的打的越快,遇到脑残玩家,该躲的技能都就是不躲
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