如果你从小怪到boss都认真打了,到最后还是绿分。
一方面,普通难度就是会少分,另一方便,每个boss给你加 20 分的困难分你也才蓝色。还是需要多学多练。 不是吧 h的boss不应该更难打吗 应该更慢吧普通团处理好各种机制能打5千就算是还不错的玩家,更多的是处理完机制后只能打3-4千的休闲玩家,那种母龙上天2次甚至狂暴的团差不多就全是残废鬼物,那么你处理好机制的同时能打个6-7千就能在普通团当断层大哥。
而H团6千只是最基本的起步要求,全H团的猎术这种强势职业伤害随便都是8-9千,同时治疗强力的情况下可以压缩治疗位置增加DPS,全团伤害对比普通团几乎翻倍,这是全方位的降维打击,所以你可以看到很多BOSS困难模式比普通模式战斗时间还要短。 基本上wcl要转火的小怪都会计算,你毛的那些就是无效伤害,所以不计入wcl芙蕾雅爆炸花是不需要转火的小怪是吧。 老一我没统计啊 我的意思是wcl统计也不行啊 都被这玩意搞魔怔了 要是这样大家以后就只打统计的就行 不打小怪wcl不给算分的小怪,均是不用你转火打的。
需要转火击杀否则灭团的那种,全都算分。 老一我没统计啊 我的意思是wcl统计也不行啊 都被这玩意搞魔怔了 要是这样大家以后就只打统计的就行 不打小怪 Topic 今天惩戒骑第一次去打25人全普通奥杜尔,recount插件全程第二,最后wcl居然才第七,而且才打了42分…本来以为自己打的很好很认真居然是这样的结果。
看了下评分规则,才知道这不算那不算的。但是我全程也没有划水,一直在努力打,如果以后团都只看wcl的话,那是不是说以后小怪不用打了,也不用转火了,只打算的是吧,这样大家打的勾心斗角又慢,真好。ps 这次全程只用了2个半小时打完打pt分高不了的 你普通野团能打第二 去h团打分肯定不低的 WCL的规则虽然不能说尽善尽美,但是整体上来说还是符合为了过BOSS这个大原则的,但是插件统计会计算大量无效伤害。
举例来说,锋鳞小怪不算,掌炉者小怪不算,拆解者需要积极转火的火花算,钢铁议会只会在一个BOSS死了之后才开始计算下一个BOSS等等。
像钢铁议会,要是10人的都是三个拉一块,要毛能直接输出翻倍,但是意义何在?一个死了之后其他的马上变满血 但凡看过一眼wcl计分规则都不出这种话,掌炉的小怪毛了有意义?议会的三个刚好在一起的时候猛a的输出有一毛作用?
连xt碎心时候出的那个小怪都算wcl的,你一个近战可以猛猛打心还觉得自己亏了是吧?
你以为自己很强,其实是沙雕recount没记录到其他人的输出而已 卧槽!将军前面95%的血量原来不算分的吗?不知道什么时候改的,我记得以前亚服算的。我小法师运气好还打了个唯一的90多分。 老一我没统计啊 我的意思是wcl统计也不行啊 都被这玩意搞魔怔了 要是这样大家以后就只打统计的就行 不打小怪不计入的本来就不应该毛
计入了才是需要转火的
你真把wcl当傻子啊
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