请教下破甲收益问题
各位DK大佬,请教一下破甲收益问题;破甲1%不应该增加1%的物理伤害吗?满破增加100物理伤害;为什么总有人说要么满破,要么零破?是我对破甲收益理解错了吗,请教一下各位大手子破甲收益要怎么算啊! boss的护甲大概能减免40%的物理伤害,你100%破甲就把这些护甲扣除了,等于你的物理伤害能发挥100%的作用,而不是0破的60%,所以提升没有100%,因此,1%破甲≠1%增伤。 boss的护甲大概能减免40%的物理伤害,你100%破甲就把这些护甲扣除了,等于你的物理伤害能发挥100%的作用,而不是0破的60%,所以提升没有100%,因此,1%破甲≠1%增伤。谢老哥解惑 冰dk现在是堆力量,破甲是堆的越高收益越大,现在并没有高装等的破甲装所以随缘堆破甲就行了。 内破是有隐藏上限的,写着100%破甲但不能百分百破甲,满内破只能破掉目标的33%护甲减伤,换算到人物自身是50%物理增伤,要配合大小外破才能把83级boss护甲破到3位数,再补上一颗破甲水晶才算几乎接近0护甲。而护甲减伤的公式是护甲/(护甲+一个常数),这个常数在每个等级是固定的,根据这个公式能得出破甲属性是越接近1400等级收益越高,所以在堆满前不建议刻意收集破甲装和用宝石硬堆,顺其自然,在装备自然成长到接近满破时用宝石调整一下就行了。
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