球妈2017 发表于 2024-9-17 17:10:25

[防护]防战抗观星 装高装等防装还是装等低一点的格挡装效果好?

另外穿格挡装 再不开启盾挡技能的时候 承伤效果和高装等比怎么样

123457321 发表于 2024-9-17 17:10:35

Topic 另外穿格挡装 再不开启盾挡技能的时候 承伤效果和高装等比怎么样我个人的感觉是,差距10个装等以内,格挡等级更优,掉血更平滑,加上精确格挡这个天赋。但装等差距太大就无所谓了,你232跟252完全就没法比了。

卢云i 发表于 2024-9-17 17:12:47

格挡更优 但是差距不太大<br/>看心情

雅法海 发表于 2024-9-17 17:17:26

对防战来说格挡值收益为<br/>(格挡值*145%)*(1~4)倍<br/>最高四倍收益,主动开启盾挡至少双倍收益<br/>100点绿字格挡值最大收益为580,5.8倍<br/>什么叫数值游戏?这就是数值压制<br/>防战的唯二优势正在于此<br/>ps另外一个优势是机动性

poney 发表于 2024-9-17 17:19:11

我有个问题借宝地问一下<br/>都说战士抗观星好,但是我fq搭档zst飞星了<br/>减伤链是盾墙-破釜-小牺牲-大牺牲-压制-圣佑换t-拯救-饰品(进门)-无敌牺牲接怪-大牺牲-盾墙嘲讽,这个循环<br/>然后问题就来了,战士破釜只加血量没有减伤,很耗nq蓝,战士的第二个破釜cd转不过来,减伤链直接爆炸

馥琳 发表于 2024-9-17 17:22:58

野团建议穿高装等,死了可以喷治疗

单丁鹤纷 发表于 2024-9-17 17:25:13

我有个问题借宝地问一下<br/>都说战士抗观星好,但是我fq搭档zst飞星了<br/>减伤链是盾墙-破釜-小牺牲-大牺牲-压制-圣佑换t-拯救-饰品(进门)-无敌牺牲接怪-大牺牲-盾墙嘲讽,这个循环<br/>然后问题就来了,战士破釜只加血量没有减伤,很耗nq蓝,战士的第二个破釜cd转不过来,减伤链直接爆炸仅仅说抗观星:<br/>1.格挡装的话,盾挡和盾强减伤没区别,CD快,建议接怪盾挡。<br/>2.如果战士后接怪,建议先格挡-破釜加狂暴回复-要炸星时候不管有没有破斧都给个大牺牲,盾墙留出洞,盾墙结束又有盾挡了。<br/>3.如果战士先接怪,建议盾挡-破釜加狂暴回复-盾墙-盾挡。破釜时候奶骑应该是有嗜血和降低蓝耗哪个技能,盾墙格挡时候能开恳求。

塞上云烟辣 发表于 2024-9-17 17:28:40

帖子很多了,ZS起手盾挡,接盾墙,再接泼妇+SP

南辕北辙395 发表于 2024-9-17 17:32:40

我有个问题借宝地问一下<br/>都说战士抗观星好,但是我fq搭档zst飞星了<br/>减伤链是盾墙-破釜-小牺牲-大牺牲-压制-圣佑换t-拯救-饰品(进门)-无敌牺牲接怪-大牺牲-盾墙嘲讽,这个循环<br/>然后问题就来了,战士破釜只加血量没有减伤,很耗nq蓝,战士的第二个破釜cd转不过来,减伤链直接爆炸战士的盾挡十秒内每下普攻都减伤4000点左右,观星主手20000,副手8000,这相当于一个约30%的稳定减伤了,完全可以当一个大减伤用的。我的顺序是盾挡 破釜 盾墙 盾挡,一个人就可以接到三层了,如果要接四层就加个小牺牲就好

冀苍鸾 发表于 2024-9-17 17:35:41

仅仅说抗观星:<br/>1.格挡装的话,盾挡和盾强减伤没区别,CD快,建议接怪盾挡。<br/>2.如果战士后接怪,建议先格挡-破釜加狂暴回复-要炸星时候不管有没有破斧都给个大牺牲,盾墙留出洞,盾墙结束又有盾挡了。<br/>3.如果战士先接怪,建议盾挡-破釜加狂暴回复-盾墙-盾挡。破釜时候奶骑应该是有嗜血和降低蓝耗哪个技能,盾墙格挡时候能开恳求。忘了说,战士抗观星应该是盾墙雕文和破斧雕文,看看你们战士雕文天赋对么。
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