不做二极管系列之WCL对错论上篇——五大罪状
下篇传送门欲扬先抑,先说问题,不废话了直奔主题。
一、排名无错,分数有罪
把排名当成分数的挡箭牌,混淆概念,此为罪一。
借用PIT自己的视频内容,WCL一再强调自己做排名是基于玩家需求:
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我认可这个道理,但把排名和分数画等号,这是一种变相引导,以至于让很多人产生了误解:这个分数就是评价你游戏水平的东西吗?当然不是。
排名就是排名,同天赋排名你可以有很多种表达方式和用户展示,但是WCL选择了用分数,并且,还标了区分颜色。
一旦你用有色眼镜开始看分数,那这个代表排名的本质就变了。
个人建议:改变当前唯秒伤论的分数展示界面,将其作为一个子选项,而不是主页展示。就WIPEFEST.GG上面不是有个副本表现的分数吗,就综合了吃技能,伤害,我觉得就挺好。
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比如说HICC老一,他综合了受到的火焰伤害、死亡、吃没吃糖等很多方面,我们可以说这个数据也有问题不是很公正,但我们可以改可以优化可以听取玩家意见,这至少比唯DPS论更接近WCL自己标榜的数据分析内容吧?
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唯秒伤论的赛道可以让他们感兴趣的人去卷,但是不要做首页展示。
二、要流量还是要初心,这是一个问题
你可以说WCL在国内不赚钱,但你不能说WCL在国内他的流量就不大,我之前已经指出过了,国服怀旧服的WCL活跃人口数是之前世界版本的8倍,这流量挣点广告费是没有问题的。
但是这流量,不就是分数系统(注意不是排名系统,本文所提到的分数系统和排名系统是两件事情)带来的吗,但这个分数就是个DPS排名,他真的值得作为首页展示的唯一数据吗?
商业逻辑很多时候确实是和公平公正公开是相悖的,就像雷火充分挖掘了怀旧服的消费潜力并且用很离谱的方式赚得盆满钵满,你能说他错吗?我只能作为一个玩家说一句,MLGB。
WCL也是,我只能作为用户说一句,建议你们考虑一下。
三、毒瘤冲榜
有排名就会有人想尽办法拿第一,世间事皆如此。
毒瘤冲榜我一直觉得其实是可以单独拎出来一个赛道让他们卷的,就毒瘤冲榜赛道,至于怎么定义这个毒瘤,反正WCL都自定义了那么多规则了,我觉得加一个也没什么,比如说多个嫁祸多个灌注之类的,比如说某些BOSS战ADD给一个人毛的,比如说一个副本周期反复重开的,反正你都规定好了毒瘤赛道(这样我给你们想个好听的名字:登神长阶,如果腾讯告你,你就改成登神之路)了,还怕他卷多个嫁祸多个灌注吗,我是想看到无限制条件下的终极造神答案的,当年龙神9800的穆鲁就很惊艳我,我从来没觉得他的数据有什么恶心之处,因为他突破了我们的游戏上限,但确实又没作弊,非常有开创性,又比如说哈罗德版本末期奶骑T暗王打出了不转王的议会击杀记录,我也觉得很有意思。
大家觉得恶心只是在于,他和普通玩家一起做了排名。
四、奥杜尔的H/PT统一计算分数
是的我知道当时世界同步版本你们讨论了很久得出的这个结论。但目前国服的环境,将PT模式和H模式分开计算分数,才更符合他所反映的只是一个秒伤排名的作用吧。
当你把H的躺尸分数线拉到和PT的第一一样的分数时,是不是就已经违背了排名的本意?
H模式和PT模式分开排名这个事情很简单吧?既然人ICC可以因为开错模式打个普通的全团100分,那为什么你就不能给奥杜尔真正的普通玩家们一个,公正的,普通模式的排名呢?
五、游戏内UI直接展示分数
之前的第三方插件其实是一个比较温和的展示,我没记错的话,会通报你的天赋,全明星分,平均分,还会报你本服全明星第几,甚至导致出现了一种“我打上全明星了”这样的描述。
而WCL插件干的什么呢,他又把他那个带颜色的分数直接展示了,无论是在集合石鼠标移动过去团长扎眼的灰绿,还是求职选手被一眼击穿的灰绿,统统都被打上了标签。
对于我来说,当然是利好,因为有没有这个东西,我组人我都会去查WCL,亚服就这样。我DKT纯野生就是看WCL找的团,那么多CD就牢过一次HLK,这不就是查分的最大用处。
但你作为直接UI展示,确实有待商榷,就像很多人抬杠说的,这个世界并不是所有人都能考99,你考99张榜告知天下没什么,我考20分你能不能别把我拉出来鞭尸了。
第五点的额外补充:我必须在这儿多说一句,就是排名分数,对第一周就开始打且有固定团打到版本最后的人是非常利好的,但对版本中期入坑的人,尤其是新人,是毁灭性的打击(熟练度、装等)。很简单的例子,现在叮个213的法师号,你让一个从版本开始就一直打,但是现在可能也还是才75分左右刚刚够到紫色的选手来操作(因为我们默认这样的选手已经及格了,但其实这样的选手都早已经不是新人了),他真的能打出一个第二周可以直接进本的分数吗?我持怀疑态度。我个人的经历是,30%BUFF最后阶段拿了284的大剑转了个双手邪天赋,一身杂七杂八270左右,流水团12H平推,我只能打个蓝色,很稳定的蓝色。
最后你们也可以补充WCL的问题,但我想说的是,WCL虽然问题很多,但他对整个游戏带来的的好处,远远大于这些问题,下篇再聊。
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