目前这个环境,痛苦术还是恶魔术好一点
大家伤害提高,boss血量减少,整体击杀时间缩短了很多,dot跳的肯定也少很多,感觉现在的痛苦没有之前强势,而且之前好像恶魔和痛苦在野团差的也不多,现在削成这个样子,恶魔术是不是在某些boss上比痛苦要厉害 farm本来就随便玩 再过几个cd搞个灭杀毁玩玩 看wcl就知道,痛苦>>恶魔 装备差不多你切着玩 最好是双天赋看情况切,有的木桩boss起手嗜血的恶魔术士好打很多 同样手法的恶魔,天天在分金线附近徘徊。切痛苦,最起码不用担心考核了。 同装备差不多手法情况下痛苦比恶魔高,但是25人还是需要一个恶魔的据说能拿恶魔补贴的? 我们区恶魔术有补贴,还经常24=1 同样手法的恶魔,天天在分金线附近徘徊。切痛苦,最起码不用担心考核了。如果说同样手法的恶魔挣扎在分金线,那这个手法可是相当稀烂了,这么稀烂的手法,痛苦更是废物。痛苦上限很高,下限也是很低的恶魔上限还行,下限不会很低 如果说同样手法的恶魔挣扎在分金线,那这个手法可是相当稀烂了,这么稀烂的手法,痛苦更是废物。痛苦上限很高,下限也是很低的
恶魔上限还行,下限不会很低
wcl 1000位的数据,恶魔打痛苦90%都费劲,野团团长一句装等低的切工具人,用瘸腿天赋打别人高装等优势天赋,可不就是在考核线挣扎,要不要再找找225装等分段的恶魔和235分段痛苦的差距。装备越差越得玩痛苦,不然真能被考核。
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