事实证明奥杜尔还得继续削弱才行
之前一直是在固定团打的,25全h+观星,基本2.5-3小时就结束了这周升了个小号,暂时没位置,就去勇闯集合石了
打了才发现外面的世界真是丰富多彩
进个喊了全h的团。。一言难尽
老一车子开不明白的,
拆解黑水不走,不知道被点名,小怪打不掉,火花打不掉
议会boss站蓝圈,还好普通难度有惊无险,
猫女上来死一堆
霍迪尔差30%
最简单的托里姆还灭好几把,一个闪电链一群
不过花女竟然三把过了
米米尔隆直接普通
将军也是牢住,(新打法令人目瞪口呆, 指挥让远程p1不输出,近战打,p2直接全力打畸体,不管有没有黑水),最后还好过了
尤格萨隆4灯强推
牢4个多小时。。。
以前我觉得削弱没必要,都这么简单了
打了野团才明白雷火的苦心,还得削 Topic 之前一直是在固定团打的,25全h+观星,基本2.5-3小时就结束了
这周升了个小号,暂时没位置,就去勇闯集合石了
打了才发现外面的世界真是丰富多彩
进个喊了全h的团。。一言难尽
老一车子开不明白的,
拆解黑水不走,不知道被点名,小怪打不掉,火花打不掉
议会boss站蓝圈,还好普通难度有惊无险,
猫女上来死一堆
霍迪尔差30%
最简单的托里姆还灭好几把,一个闪电链一群
不过花女竟然三把过了
米米尔隆直接普通
将军也是牢住,(新打法令人目瞪口呆, 指挥让远程p1不输出,近战打,p2直接全力打畸体,不怎么才能达成共识呢。让反对削弱的勇闯集合时一周,让支持削弱的进固定团舒服舒服。 将军这种打法也没什么问题
现在BOSS血少了10% 之前打就已经要停手了
法系留蓝打机体也没什么问题 之前台服打将军也是有没有黑水也猛打 很多时候没办法 运气不好 Topic 之前一直是在固定团打的,25全h+观星,基本2.5-3小时就结束了
这周升了个小号,暂时没位置,就去勇闯集合石了
打了才发现外面的世界真是丰富多彩
进个喊了全h的团。。一言难尽
老一车子开不明白的,
拆解黑水不走,不知道被点名,小怪打不掉,火花打不掉
议会boss站蓝圈,还好普通难度有惊无险,
猫女上来死一堆
霍迪尔差30%
最简单的托里姆还灭好几把,一个闪电链一群
不过花女竟然三把过了
米米尔隆直接普通
将军也是牢住,(新打法令人目瞪口呆, 指挥让远程p1不输出,近战打,p2直接全力打畸体,不喊的全h和观星?
最后观星打了吗? 这个就是雷火298的锅,起NM一堆号,各种技能都打不明白的
像我这种,大号LR,跟风起了个SS,手残打不明白,就放弃了,不去嚯嚯别人了 喊的全h和观星?
最后观星打了吗?那肯定没有啊。。dps打拆解都能狂暴。。不奢求 将军这种打法也没什么问题
现在BOSS血少了10% 之前打就已经要停手了
法系留蓝打机体也没什么问题 之前台服打将军也是有没有黑水也猛打 很多时候没办法 运气不好但是站黑水打法,法系一般5-60蓝将军得停手了,近战再压一下,
后面机体也是黑水输出,很快就打掉了 怎么才能达成共识呢。让反对削弱的勇闯集合时一周,让支持削弱的进固定团舒服舒服。确实,固定团越打越快,不打野真觉得没必要削弱,毫无难度,指挥都开始不怎么分任务了
打个野团发现,还在一遍遍的重复 你说的全是打到现在还打不明白的错误
削数值时没有用的,boss改成主城木桩或者一键扫荡功能才行 论wcl的重要性!
野团全组wcl观星boss绿分起的,无一例外、互相监督
组人俩小时,4小时全通跟流水还差点,但野团算是相当不错了
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