看这!谢谢,我是打算学习做宏。 谢谢,我是打算学习做宏。
元素没必要做成一键循环宏呀,因为烈焰震击的持续时间不固定,分成2个宏就是最佳选择 一共就3个输出技能,做宏干嘛? 首先感谢大佬指点
我不是冲分玩家,pt团能打及格就好。
我做这个宏的思路就是 保持震击dot8秒熔岩循环中间穿插闪电箭和闪电链
不知道这个思路对不对。
因为我自己手动打也是这个思路
学习做宏的目的也是想看看自己手动打的循环是不是还能优化。你文字描述思路是没错啦烈焰震击,闪电链,熔岩爆裂,闪电箭,闪电链,大地震击,闪电箭,闪电链,闪电箭,烈焰震击,熔岩爆裂,闪电链,闪电箭,闪电箭红色部分是啥意思呢?跟你文字描述不符啊
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