每次看到有人说怀旧服团本难 就有人在底下说有什么难的 和正式服H团本比起来太简单了就觉得很搞笑
怀旧服团本最大的难点是不能随便换人+不能跨服组队正式服H团本或者说H尾王是建立在是独立CD+全服组人的基础上 我记忆最深刻的是H暗夜要塞的H古尔丹 当时是开放第一周花了一个下午几小时打过
但是代价是什么?一开始进团的30个人 换出去20个 不讲解 出错就换 然后集合石直接组最高装等的 出错了继续换 集合石几十个人申请 就这样一直换人一直打才过了
如果怀旧服也是独立CD+全服组人 还会有人说难吗?反过来说 正式服H团如果没有跨服+没有独立CD不能随意换人 那比怀旧服说不定更牢 打史诗难度死了就在boss旁边复活,然后不停的尝试,七八次之后过了,期间没有交流,就是不停的试,太差的踢出去换一个,我实在不理解游戏玩成这吊样还有啥意思? 恰恰因为正式服副本难所以怀旧服必须走向另一个极端越简单越好,原因很简单用政治术语叫不对称竞争弯道超车,用商业术语叫开辟垂类蓝海市场,用俗话说就是“每与操反事乃可成”,记住怀旧服不是跟正式服抢同一波玩家的,而应该瞄准正式服不要的玩家群体。 打史诗难度死了就在boss旁边复活,然后不停的尝试,七八次之后过了,期间没有交流,就是不停的试,太差的踢出去换一个,我实在不理解游戏玩成这吊样还有啥意思?请问你哪个史诗boss七八把过的?哪个史诗难度能随意换人? 史诗不能换人,而且史诗基本上除了前面3个白送的,一个boss怎么样也得一周,尾王卡一个月也难说
最简单的m萨维斯,我们也他妈打了几十次,你是哪里来的超人,几次就能过? Topic 正式服H团本或者说H尾王是建立在是独立CD+全服组人的基础上 我记忆最深刻的是H暗夜要塞的H古尔丹 当时是开放第一周花了一个下午几小时打过但是代价是什么?一开始进团的30个人 换出去20个 不讲解 出错就换 然后集合石直接组最高装等的 出错了继续换 集合石几十个人申请 就这样一直换人一直打才过了如果怀旧服也是独立CD+全服组人 还会有人说难吗?反过来说 正式服H团如果没有跨服+没有独立CD不能随意换人 那比怀旧服说不定更牢那你这个论点还是证明正式服H比怀旧服难啊!!一直换人都得打好几个小时,可见如果不换人会灭到散!!! 打史诗难度死了就在boss旁边复活,然后不停的尝试,七八次之后过了,期间没有交流,就是不停的试,太差的踢出去换一个,我实在不理解游戏玩成这吊样还有啥意思?你说的是史诗五人本么什么史诗模式,能不交流,闭着眼试错就能过啊 打史诗难度死了就在boss旁边复活,然后不停的尝试,七八次之后过了,期间没有交流,就是不停的试,太差的踢出去换一个,我实在不理解游戏玩成这吊样还有啥意思?7 8吧?最少100把 史诗不能换人,而且史诗基本上除了前面3个白送的,一个boss怎么样也得一周,尾王卡一个月也难说
最简单的m萨维斯,我们也他妈打了几十次,你是哪里来的超人,几次就能过?我们萨维斯两把过,塞纳留斯卡好久 打史诗难度死了就在boss旁边复活,然后不停的尝试,七八次之后过了,期间没有交流,就是不停的试,太差的踢出去换一个,我实在不理解游戏玩成这吊样还有啥意思?七八次,我算你笔误,应该是七八十次,还有这好事儿?
七煌打M塞纳留斯打了1000次以上
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