削弱的一个好处出现了。
这周我看见奶德了。战士T和熊T也看见了。
甚至狂暴战武器战也看见有人喊了。
不像之前亚服,必须是最优解才能打。
对了,我只打25人PT速推。 还有,遇见的2个团都没考核PDS,能过就行,反正PT都是碾压,打前几名倒是有奖励。 25人普通速推,2小时打完,弱势专精也能进来打,带一两个装备差点的小号也能打只要不犯大错,玩家参与度大大提高。 25人普通速推,2小时打完,弱势专精也能进来打,带一两个装备差点的小号也能打只要不犯大错,玩家参与度大大提高。2小时打不完,我混的野团,团长带几个亲友那种,YY里面15个白马的那种团。然后打完加上分装备刚好3小时,打锋麟都没办法一次进P2的那种输出,打掌炉者大概会出到6-8个左右小怪才打死的团,但是得益于BUFF,一次没灭,但是每次BOSS都有减员。 周日跟个团,4小时到飞机头散了,12点了,两个dps连t都打不到。中途拍装备搞了半多小时 pt有什么好说的,你不穿装备都没人管 最关键是15%的buff把戒律牧增加容错这个优势给抹平了,奥杜尔为什么难因为低装等开荒下很多技能中了就是秒,戒律牧全团套盾相当于增加了血量上限中技能还能剩个残血保命,现在15%buff下普遍达到了toc甚至icc级别的血量大大增加了容错率,当年toc icc阶段回头打奥杜尔成就龙的时候发现难度没有省服吹的那么高就是这个道理。所以buff下戒律牧比起神牧唯一的优点就是多个灌注而已(压制和翅膀各有千秋),爆发hps更是被奶德神牧完爆,10H奶骑戒律并不是最优解了,25人团还组两个戒律的更是蠢中蠢。 两小时打得完只有可能是25H 最关键是15%的buff把戒律牧增加容错这个优势给抹平了,奥杜尔为什么难因为低装等开荒下很多技能中了就是秒,戒律牧全团套盾相当于增加了血量上限中技能还能剩个残血保命,现在15%buff下普遍达到了toc甚至icc级别的血量大大增加了容错率,当年toc icc阶段回头打奥杜尔成就龙的时候发现难度没有省服吹的那么高就是这个道理。所以buff下戒律牧比起神牧唯一的优点就是多个灌注而已(压制和翅膀各有千秋),爆发hps更是被奶德神牧完爆,10H奶骑戒律并不是最优解了,25人团还组两个戒律的更是蠢中蠢。笑死,那你下次10H组奶萨+奶德好了 最关键是15%的buff把戒律牧增加容错这个优势给抹平了,奥杜尔为什么难因为低装等开荒下很多技能中了就是秒,戒律牧全团套盾相当于增加了血量上限中技能还能剩个残血保命,现在15%buff下普遍达到了toc甚至icc级别的血量大大增加了容错率,当年toc icc阶段回头打奥杜尔成就龙的时候发现难度没有省服吹的那么高就是这个道理。所以buff下戒律牧比起神牧唯一的优点就是多个灌注而已(压制和翅膀各有千秋),爆发hps更是被奶德神牧完爆,10H奶骑戒律并不是最优解了,25人团还组两个戒律的更是蠢中蠢。不管多少buff,戒律奶骑都是最优解
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