大手子团长请进,关于10H和25H
10H全通了,25没打过,想咨询下好心的团长大大,这两个难度在各个boss的具体差别,特别是坦克位置的生存方面 想想10人灭火变25人灭火,场地不变 拿naxx举例,10人pw一拳8000,25人pw一拳3万。差距就是这么大。奥杜尔大概是一拳3万和一拳8万的区别。 10H拆解,坦克几乎不怎么掉血,25H拆解心碎后一拳打到大动脉,奶骑跑黑白光时候坦克压力特别大。10H议会,坦克一T到底,1分钟自爆,25H的25秒自爆。
10H托里姆,坦克一T到底,25H的只要一个坦吃了重压另一个就要嘲讽,4层以后减伤还要全覆盖,7层以后没技能坦克容易直接暴毙。
10H花女,boss连带三个自然盟友一起嘲讽扛着,25H的迅疾鞭笞血少后都能直接秒坦。
10H米米尔隆,突击机器人坦克可以嘲讽了硬抗近战速度输出,25H的没有圣祐压制摸一下坦克就是秒杀,只能风筝输出。
25H一灯p3的不朽的守护者,满血时候摸一下坦克就是半条命。 差距很大
单拿议会来说 10h 哪怕p3大个的冲压都打不死人
25h p2开始一个冲压4w+ 每次都要覆盖减伤
10h p3的点名是50s 25人是一半 t死的超级快 现在10人没有数值压力,25人有。
老一的话10人没有混子位置,会比25人难。 25h主要难点是怎么召集4、5个靠谱的治疗,怎么筛除dps里的混子…另外就是议会、霍迪尔、灭火对T和指挥带位置的要求指数级翻倍。
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