我也不要怎样,BWL不要强制抗性这种垃圾设定就行了 保留抗性门槛,抗性一直到TBC就是重要的物资储备,让有准备的人玩更高的难度,拿更多的奖励,本来就是游戏内容必要的设计,如果完全像国服WLK那样把所有门槛都砍掉,所有难度都填平,那只会咸鱼横生,从态度上就决定了大环境全是不求甚解的菜鸟,那样的游戏环境只会更加无趣mc的抗性门槛也能吹吗。。。真想让玩家堆抗性,那也应该是通过调整技能机制和伤害,比如叠层加伤害的技能,比如没抗性很难刷起来的高伤害,而不是到及格线啥事没有,不到及格线就秒历史上每一个要求抗性的副本,都是开荒尽可能高抗性,熟练farm之后可以越穿越少,从来没有过抗性及格线这种nt玩意难1嘉顿末日决战死全团,难3嘉顿末日决战读完抵抗半个团,你这叫合理的难度划分? 我现在就期待bwl要暗抗226
反正我的团员都能做到,也开始准备了。
希望这些喜欢抗性机制的凑的开心。 那你给出个方案,我帮你反向搬运 笑死
我只看到无能狂怒
想来各位看官也看到了
那就这样,黑名单+1。
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