暴雪说的你哪里看到了“此技能必定命中”之类的描述
你分得清自己未命中和被招架/躲闪/格挡吗冰触也不是必中啊这点基础都没懂来当T? 命中是要的,主要是起手仇恨,起手未命中很伤,现阶段dps没有那么畜生,适量就行,但是也不能太低。拿个命中武器,基本就不会太低 命中是要的,主要是起手仇恨,起手未命中很伤,现阶段dps没有那么畜生,适量就行,但是也不能太低。拿个命中武器,基本就不会太低冰触是法术攻击,命中满要百分之17。未命中会返回符文。就算符文打击吃命中不吃精准,我的理念也没错吧,不用特意去堆。现阶段优先生存。 看团长想说啥问题,如果说命中低导致仇恨不足,那不存在,dk的单拉仇恨那是牛plus,所以我命中也随缘了。
如果是担心换嘲/转嘲出状况,那是有道理的,低命中需要插一个黑暗命令雕文,不然观星这种你很容易导致换嘲出问题灭(问就是昨晚我刚这么灭过一次......)。 一次打不中打第二次呗,拉不住就是没开冰脸。 攻击时会先根据命中等级判定是否命中,确认为命中以后会再根据精准等级判定攻击是否被躲闪招架格挡,符文打击相当于满精准打boss,但是打不中没用啊,打中了才无视闪招
抓住重点截呀,重点《DKT不需要命中》 dkt一直就不缺仇恨吧,命中精准没啥用。也就最后打冰龙和红玉搞点精准就行了。话说招架加速这种奇怪的机制在以后的版本就彻底消失了。没中,ICC阶段老4,换T嘲讽时,来一个未命中。防骑的天灵盖都得被BOSS掀开。命中不够都得必须插嘲讽雕文。你说重不重要。 换T连着2个未命中你可怎么办啊?符文打击必中……神奇的想法 算上雕文保证能法术嘲讽必中就行,要求应该很低但是也要命中
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