Holily1985 发表于 2024-9-9 09:25:58

把 BUFF 机制改成正式服随机原本那样,灭一次团加一点 buff 会不会更合理?

比如说灭一次团就给你加 1%
这样一步步来也会有慢慢 提升战胜自己的快感
15% 有点简单粗暴了

ai2017 发表于 2024-9-9 09:26:08

没意义,上来先假灭15次再说

123456911 发表于 2024-9-9 09:32:43

邦桑迪:怎么,在想我的事?

Qian723 发表于 2024-9-9 09:53:10

避免开团直接先灭几次骗BUFF,可以这么来,单个BOSS战斗超过2分钟然后灭团脱战后,仅此这个BOSS会有个战斗疲惫的DBUFF,降低全属性5%或者5%易伤,持续30分钟,最高叠加3层,这样你就不可能每个BOSS都来灭三次,还要战斗时长超过2分钟的

赏真阁 发表于 2024-9-9 10:16:53

避免开团直接先灭几次骗BUFF,可以这么来,单个BOSS战斗超过2分钟然后灭团脱战后,仅此这个BOSS会有个战斗疲惫的DBUFF,降低全属性5%或者5%易伤,持续30分钟,最高叠加3层,这样你就不可能每个BOSS都来灭三次,还要战斗时长超过2分钟的正式随机就是要战斗时间达标灭了才有buff。所以不会有团刻意去叠

哈哈小强呀 发表于 2024-9-9 10:35:45

避免开团直接先灭几次骗BUFF,可以这么来,单个BOSS战斗超过2分钟然后灭团脱战后,仅此这个BOSS会有个战斗疲惫的DBUFF,降低全属性5%或者5%易伤,持续30分钟,最高叠加3层,这样你就不可能每个BOSS都来灭三次,还要战斗时长超过2分钟的buff的目的是为了减少通关游戏时间,你这明显是加长通关时间

么斯汀 发表于 2024-9-9 10:54:15

避免开团直接先灭几次骗BUFF,可以这么来,单个BOSS战斗超过2分钟然后灭团脱战后,仅此这个BOSS会有个战斗疲惫的DBUFF,降低全属性5%或者5%易伤,持续30分钟,最高叠加3层,这样你就不可能每个BOSS都来灭三次,还要战斗时长超过2分钟的那意义是什么啊,会打的的不要buff,不会打的灭到满buff都快灭散了
页: [1]
查看完整版本: 把 BUFF 机制改成正式服随机原本那样,灭一次团加一点 buff 会不会更合理?