装备数值和装等的关系
不知道算不算村网通,以前一直以为装备数值提升跟装等提升都是按是比例提升,什么意思呢?以轮回和逆潮为例子,由213提升到226,提升了13个装等,以前我以为数值的提升比例=装等的提升比例=13/213=6.10%,但是算了一下才发现数值实际是提升了13%,也就是说数值提升的比例是装等这边做减法才对,每个阶段的装等提升都是这样,但这种装等表现形式有时候会跟我们的直觉有点反常,比如239与226的差距,比226与213的差距大,再或者284与213的差距并不是71%,而且93%,基本翻了一倍,总感觉怪怪的 补个图 一件装备所有属性都占装等,尤其是主属性占得多,你只对比法伤,连控制变量都不知道 一件装备所有属性都占装等,尤其是主属性占得多,你只对比法伤,连控制变量都不知道其他属性也是这样算的哥,只是法伤最好比较,不信你可以试试奥杜尔提升装等前和提升装等后比较
页:
[1]