[提问] WLK怀旧服的PVP控制技能递减表和规则?(全职业)
1,之前的九城老版本和老端都是15秒递减。 举例子:震荡波好了就用不递减一直是昏迷4秒。4星肾一直好了就用也不递减。不知道WLK是不是这套规则,问了几个大佬有说18秒的,请问您到底是多少秒?
2.毁灭术士的献祭 - 点燃 献祭打到的一瞬间点燃能不能使用,还是要等0.5秒才能用?
3.全职业的控制递减表不知道在哪里去了,有的人发一个,同类型递减的表格一目了然的那种?
4.现在的韧性、伤害我不确定雷火或者暴雪有没有暗改,例如:国法贼法板甲多 就暗改削弱韧性,提高伤害。来达到爽快留人的目的。
5.影遁 消失这些技能是不是有0.5秒不破潜行,还是说很容易破。
6.所有减伤天赋除了按照递减算法 是不是还有额外的递减,比如灵魂链接+皮肤+虚空防护,按递减算下来是不是还有额外的递减?
以上,感谢。老玩家能大概知道PVP的情况了。 还有一个问题是 论坛发的帖子看不到,现在的游戏基本上全是生意了。国服PVP环境全是卖插件 宏 代打 这类的。好坏未知! ??????????????? 想找个PVP相关的帖子难如登天,市场已经不太景气了。 拯救pvp只有一个办法,不限制等级,最后战袍保持不变,这样才能全名参与。副本都改难度了,竞技场为啥不改改,这样工作室又少一比收入,雷火血赚啊 ???????????
页:
[1]