现在这uld的boss放技能不准时嘛
比如今天打25h拆解,只放了两次发脾气,尤其是预计中的第三次,dbm上早早就提示发脾气cd冷却完了,然后团长喊准备放减伤,结果一直到打完都没放…… 有些技能不是固定时间轴的,发脾气,议会的毒圈,尤格萨隆的紫光,弗丽亚的阳光等等等等。dbm只是提示你bossCd转好了。 BOSS有的时候打坦克忘记技能顺序了。不知道输出技能的优先级,像极了我打邪dk,凋零都不能准时。 BOSS有的时候打坦克忘记技能顺序了。不知道输出技能的优先级,像极了我打邪dk,凋零都不能准时。没玩过邪dk只是打团的时候经常看见,邪dk打boss是凋零输出占比第一
很奇怪为啥一个aoe技能,伤害能这么高 没玩过邪dk
只是打团的时候经常看见,邪dk打boss是凋零输出占比第一
很奇怪为啥一个aoe技能,伤害能这么高吃饭的技能,15秒cd,需要各一个符文,3种符文各自10秒cd。
所以有的时候需要邪dk挂机几秒钟。不习惯的人喜欢一直按技能,屏幕里有cd的都要用。这样就要延迟3.5秒放下一个凋零。 最不准的就是符文大师!议会大舞台够胆你就来,我就没一次一次过的,符文大师看心情演你,他甚至可以吞了你的能量圈补个法力盾 有些技能不是固定时间轴的,发脾气,议会的毒圈,尤格萨隆的紫光,弗丽亚的阳光等等等等。dbm只是提示你bossCd转好了。拆解我碰过一次全程不发脾气。。。很神奇。。 凋零第一都是多目标+定期add战斗,一般是普攻+宝宝普攻+缠绕 拆解我碰过一次全程不发脾气。。。很神奇。。打普通的话一直出心脏就不放发脾气了 打普通的话一直出心脏就不放发脾气了我的h成就就是打破心脏后,一个发脾气都没出bug混的。不知道啥bug
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