请问触发饰品的常驻法伤如何计算?
比如消逝的诅咒:15%概率触发765法伤持续10秒,内置CD45秒。效果触发就开始计算内置CD。这个饰品相当于多少常驻法伤? 10/45*765=170。常驻命中那块相当于多少法伤?这个我不会算 有个简单的算法就是不看触发率,765*10/(10+45),没记错的话饰品的冷却时间应该是从buff结束开始算的,可近似看作等效常驻 有个简单的算法就是不看触发率,765*10/(10+45),没记错的话饰品的冷却时间应该是从buff结束开始算的,可近似看作等效常驻这个我测试过,最短一次触发是首次触发后的第36秒,基本可以视作触发就计算内置cd 这个我测试过,最短一次触发是首次触发后的第36秒,基本可以视作触发就计算内置cd哦哦,那就是按照10/45来计算就行了 宏观覆盖率应该是10/45=0.2222222,那么就相当于常驻765*0.2222222=169.999983点法伤。 按照覆盖率算数学期望?学过不? 不能这么算吧,触发的如果数学期望高过常驻那就是碾压常驻了。首先存在快照机制,相当于高伤害的时间被延长了其次起手就触发,打完大概率在cd。比如45s内置cd,10s触发的饰品。
如果战斗时间55s,覆盖率等于20/55。 常驻就按覆盖时间换算,平稳输出职业基本就是如此,但是有爆发的职业不能这么算 45-10=35。。。你必须在上一个触发10秒完成后35秒内再触发才算45秒循环,多一秒都是亏了,所以,用(765*10)/45的算式,只能是理论值。。。脸不好时,说不定一两分钟都触发不了,毕竟机率的东西加上CD。。。算法还要加上脸
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