[冰DK] 纯交流学习帖子,以及对循环的一些疑问,请各位大佬能够多优化指点
怀旧服TBC末期入坑的魔兽世界,之前一直都是一个角色升满级之后上线挂机闲置,到了WLK版本建了一个冰DK由于个人不太喜欢一键宏(其实是不会用),但NAXX的时候看着邪DK满天飞和爆炸输出确实也确实感到无力,但是冰DK的优势循环比较固定也简单
最近ULD开放以后进过一次25人pt本 由于确实是00后新玩家没什么经验,所以打的伤害也不高
我的起手循环是 冰-暗-血打-活力分流+铜墙铁壁-湮灭-符文武器-3x湮灭后正常循环传染-血打-双湮灭 冰霜打击作为填充技能使用,凛风除非免费释放并且符文组CD才会使用
目前存在的问题是 起手是否有更好的技能释放顺序?
冰霜打击必爆和免费凛风同时触发时 我习惯先用冰霜再用一次凛风是否正确?
有时2湮灭+传染+血打 正常循环的时候由于使用活力分流+铜墙铁壁绑定宏以后,有时双邪恶符文会变回一个血符文导致无法打出湮灭如何解决?
在此想认真请教一下各位高手资深玩家叔叔阿姨们有什么需要改进的地方。还请大家不要吐槽····不吝赐教,我会认真学习 如果是15/56血冰的话,铜墙铁壁建议和活力分流不要绑一起,因为只有起手两个血符文的情况下需要活力分流变出一个死符文给铜墙铁壁用,进入循环以后是常驻两个死符文,一个铜墙铁壁一个传染,这一步之后是一个血符文(铜墙铁壁使用后)一个死符文(传染使用后),把血符文用传染打出去,再等另一个死符文转好,再活力分流,就可以多打一发湮没了 我因为用了活力分流+铜墙铁壁宏 所以这两个技能默认绑定了 就是CD转好按两下 想了一下这样是不是浪费了分流或铜墙铁壁的CD时间···· 我因为用了活力分流+铜墙铁壁宏 所以这两个技能默认绑定了 就是CD转好按两下 想了一下这样是不是浪费了分流或铜墙铁壁的CD时间····如果是21s传染冰的话,这样绑一起没问题,甚至还需要一个取消活力分流的宏防止符文打乱;15s血冰的话活力分流和铜墙铁壁可以分开,更灵活一点 之前有一个游戏里面认识的大佬是让我做了一个取消宏 但是我在打循环之后很明显发现使用以后出现1血1邪的情况变多了 所以这就是活力分流和铜墙铁壁绑定导致的对吗? 我用的是15s传染天赋点了冰血 很早之前naxx刚开玩的是21秒传染 现在也没有尝试过哪一种天赋伤害更高 所有配装除了手腕是p1毕业状态(附魔应该是bug所以显示错误)
我起手是冰打-暗打-铜墙铁壁-活力分流-淹没-传染用完所有符文然后符文武器增效、再淹没*3 之后用冰打把能量打完、符文转好后淹没 还有1-2s时间传染刷新疾病! 之后常规时间铜墙铁壁和活力分流错开 别一起用、 多谢指教!今晚重新尝试一下你的起手顺序 目前我看到比较严重的问题就是我一直把活力分流和铜墙铁壁绑在一起 除起手后正常循环是会多出血符文 Topic 怀旧服TBC末期入坑的魔兽世界,之前一直都是一个角色升满级之后上线挂机闲置,到了WLK版本建了一个冰DK
由于个人不太喜欢一键宏(其实是不会用),但NAXX的时候看着邪DK满天飞和爆炸输出确实也确实感到无力,但是冰DK的优势循环比较固定也简单
最近ULD开放以后进过一次25人pt本 由于确实是00后新玩家没什么经验,所以打的伤害也不高我的起手循环是 冰-暗-血打-活力分流+铜墙铁壁-湮灭-符文武器-3x湮灭后正常循环传染-血打-双湮灭你确定你这个起手,传染都没用,开的出来3湮没?
没有2t9之前,起手血打是白送的,打不打都行,打了可能导致少冰打或者疾病gcd紧张,因为血打本身伤害低。 如果是15/56血冰的话,铜墙铁壁建议和活力分流不要绑一起,因为只有起手两个血符文的情况下需要活力分流变出一个死符文给铜墙铁壁用,进入循环以后是常驻两个死符文,一个铜墙铁壁一个传染,这一步之后是一个血符文(铜墙铁壁使用后)一个死符文(传染使用后),把血符文用传染打出去,再等另一个死符文转好,再活力分流,就可以多打一发湮没了起手铜墙用的冰,要什么血转才能开,啥年代了起手式都没明白。 看你的技能循环应该是打的21s循环,起手插入的是铜墙分流,循环中铜墙爆发最好的插入时机是2湮没以后,也就是说可以湮没x2+血打+分流铜墙+传染,如果疾病cd紧张,血打可以不打,这是21s循环最优解,铜墙和分流永远是一起用,你可以做两个宏,起手一个铜墙分流,循环中是分流铜墙
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