[双火增强] 用了一键宏,有很多问题
看了论坛大佬发的一键输出宏,有时候用的好好的,有时候就卡宏,风暴打击完就等cd,别的技能都不出(没有用火焰新星,手动放),删了重新建一个就会好,把烈焰震击放风暴后面也会好,放前面今天就又不行了,前面都可以,烈焰第一个放还是好,这是为什么另外求一个3秒火焰新星得输出宏,25人不缺蓝可以用啊,老年人就想省点事,也不追求前3什么,不过我4t7,207装等,打木桩只能打三千多,用的宏,这么菜得吗 正常用任何所谓一键宏,能打出60%水平就不错了,科技另算。 不建议一键宏,每个boss情况不一样,输出环境不同,强行统一操作会大大降低上限。
给你一个相对简化的宏设置及输出手法:
1,烈焰震击和大地震击绑定一个宏,打1+1或者1+2(根据急速);这样就不需要分神看什么时候补烈焰震击了。
2,风暴打击和熔岩猛击绑定一个宏
3,新星单独一个键位
4,闪电箭单独键位
5,闪电链单独键位输出循环:优先级4/5(没风打buff则2)~~2~~1~~3,所以实际需要按的就4~5个键位。这个手法打个橙色轻轻松松。tip:别想着漩涡舞,先练肌肉记忆,老老实实4层或者5层闪电箭/链。 不建议一键宏,每个boss情况不一样,输出环境不同,强行统一操作会大大降低上限。
给你一个相对简化的宏设置及输出手法:
1,烈焰震击和大地震击绑定一个宏,打1+1或者1+2(根据急速);这样就不需要分神看什么时候补烈焰震击了。
2,风暴打击和熔岩猛击绑定一个宏
3,新星单独一个键位
4,闪电箭单独键位
5,闪电链单独键位输出循环:优先级4/5(没风打buff则2)~~2~~1~~3,所以实际需要按的就4~5个键位。这个手法打个橙色轻轻松松。tip:别想着漩涡舞,先练肌肉记忆,老老实实大佬,什么叫绑定一个宏?按住ctrl打熔岩,不按打风暴这种吗 大佬,什么叫绑定一个宏?按住ctrl打熔岩,不按打风暴这种吗正常情况不需要,因为优先级的原因,只要你不是连续猛按,肯定是优先打风暴打击的,接下来正常输出循环就好了,期间基本是无脑新星加震击。熔岩猛击只是在《风暴打击》《烈焰震击/大地震击》《火焰新星》cd,而且无法释放闪电箭的情况下使用,是优先级最低的技能。
要注意的点是关注漩涡层数:
基本3层(不熟练可以只关注4/5层)就要预留下个gcd打4/5了,例如:刚释放完1/2/3技能,正在gcd,漩涡层数已经3层(4/5层)就要思考gcd结束后到底是释放闪电箭还是继续1/2/3技能循环叠加漩涡武器了。 楼上的大佬就是把四个技能简化成两个键位。而一键宏是把四个技能整合到了一起一键宏的好处是能让你所有的技能,只要你一直按,他就是CD的。而那种如果就自己练着打,熟练度达不到80%以上的人。有时候还会想是不是要打风打,是不是要等漩涡武器,会错过很多CD,这就是一键宏比一般人厉害的地方。但是一键宏虽然提高了你的下限但是限制住了你的上限。我觉得楼上的大佬这个方案是用惯一键宏以后想要有所追求的DPS可以考虑的宏,我改天自己试试 用GSE,自己去编一个。 正常用任何所谓一键宏,能打出60%水平就不错了,科技另算。一键宏木桩boss能打97分 一键宏木桩boss能打97分什么职业?刺杀贼?射击猎? 什么职业?刺杀贼?射击猎?增强啊 这区不是萨满区吗
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