C丶sunshine 发表于 2024-9-8 16:53:18

:从5%开始,逐步加buff
:循序渐进,既给了高玩和固定团施展的空间,又给老登们留下了未来可期。同时做到“既要”和“又要”,凸显中庸之道。:不开buff
:至少守住了国服这个私服最后一点面子,没有丢失掉“原汁原味”这个部分人在乎的牌坊,相比上策唯一的损失就是不可避免的流失掉了最菜的一部分爱与家庭老登。:直接开15%buff
:实属是饮鸩止渴,但放弃掉了原本就没屁用的牌坊换来了实实在在的米,从短线运营不求长期的角度来说,不磕碜。:直接开15%buff,然后点掉buff给更多装备
:既失去了牌坊,沦落成削弱版魔改私服,还助长了gzs和排骨人带老板和卖装备的风气。同时做到了加速玩家分化和破坏经济环境,实在不是碳基生物能想象出来的游戏运营企划。

梦的衣裳323 发表于 2024-9-8 17:01:05

0buff掉一件252,H掉3件252 同装等的装备数量不一样而已
这样既照顾到精英玩家利益(多卖点排骨)
又让普通玩家也能通过累积到252
至于灰绿玩家也能拿了232后再来打252
靠时间来弥补技术的插件

ssg888 发表于 2024-9-8 17:10:15

就算现在15%的BUFF下还有很多团队只能打1-2H呢,别人只会等开全了15%再回来打,有的人2星期不回来打就真的不回来了

用户5592359840 发表于 2024-9-8 17:13:09

玩家分层必须避免,公司层面考虑的是运营和在线活跃度。就一个国服专供的WLK怀旧版本,再分层再影响活跃度,雷火疯了

luly靓 发表于 2024-9-8 17:21:40

和谐讨论,没必要人身攻击
我还是那句话中登的<魔兽世界>就是老登的<传奇>
落在雷火手里面传奇化是不可避免的

樱花283 发表于 2024-9-8 17:23:55

没办法避免,你看看正式服的团本,各种特效各种走位就跟玩魂类游戏一样
魔兽世界的前进方向就是这样,我是打军团的时候转休闲的
你让这帮中年人怎么打
人多MMO游戏才会有生命

王太保 发表于 2024-9-8 17:35:29

这么改就和没有buff一样了,都盯着252的掉落,谁还去打232的了。

厕所有人 发表于 2024-9-8 17:39:23

其实对于游戏公司来说,你这个上策和下策应该换一下,现在直接开buff确实是上策。因为如果等5%buff慢慢开,可能没等开到15%呢游戏直接凉了,还不如一剂猛药直接拉升月活。
然后那个点掉buff增加掉落其实是下下策没错,这样会加速毕业的过程,毕业了还是没月活,所以这个是万万不能这么搞的要我是策划,可能会给个30%buff甚至50%buff但是只掉1件装备甚至是概率掉落装备的超便当选项,也就是追赶机制,让刚80的玩家也有进本的可能,不至于打本没人要,而且每个cd也有提升的可能性(类似宝库抽奖)

123457468 发表于 2024-9-8 17:43:11

玩家分层必须避免,公司层面考虑的是运营和在线活跃度。就一个国服专供的WLK怀旧版本,再分层再影响活跃度,雷火疯了除非降低到能站桩打,机制BOSS不改,分层就不可避免你会和点名不动的灭团之星打几次团本呢

昀离936 发表于 2024-9-8 17:54:59

90%都是菜逼,而且还是嘴巴特硬那种,它们就是要又当又立。
页: 1 [2]
查看完整版本: 我觉得雷火削弱的方向不对