然后是我发的2+2的这个打法的木桩
楼主3+2的在我这个装备条件下,死亡凋零会比符文早冷却那么一丢丢,所以不会有浪费符文冷却的问题
都是50w伤害下,秒伤相同,仅仅是血沸和死亡凋零的占比发生了变化最后是2+2血脸的,意外之喜,我以前没试过2+2血脸,居然发现dps还有提升空间,感谢楼主和另外一位朋友的讨论 我去黑风寨打了打木桩,因为是一键宏所以全程没有开天鬼大军啥的,先放面板
然后是我发的2+2的这个打法的木桩
楼主3+2的在我这个装备条件下,死亡凋零会比符文早3+2一键处理的并不好2+2固定循环一键宏完美 /castsequence [@cursor] reset=6/combat
这行你写的符号错了多谢多谢 我去黑风寨打了打木桩,因为是一键宏所以全程没有开天鬼大军啥的,先放面板
然后是我发的2+2的这个打法的木桩
楼主3+2的在我这个装备条件下,死亡凋零会比符文早所以经过研究是我的一键宏还是你的更优化呢? 3+2一键处理的并不好2+2固定循环一键宏完美#showtooltip
/startattack
/petattack
/castsequence @cursor reset=6/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,!枯萎凋零,冰冷触摸,食尸鬼狂乱,血液沸腾,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,!枯萎凋零,冰冷触摸,暗影打击,血液沸腾
/cast 爪击这个是2+2对吧?
需要加上去掉血那个命令吗? 所以经过研究是我的一键宏还是你的更优化呢?
结论是绿脸一样,血脸的话2+2能多大概8%的伤害
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