这次奥杜尔引起这么大的争议 根本原因还是H模式和普通模式的关系
SW的时候大家也没这么大怨气啊 打不过就打不过呗 我们1-4打完卡了很久的穆鲁 那时候每个团有彩比也有高手 大家都一起玩这个H模式和普通模式真是罪大恶极 我同意,还有 10 人和 25 人这两个模式也是败笔 239,252,差别太大 最好的模式就是60年代BWL的副本模式,难度实
适中,长度适中。无奈,暴雪一直往错误的方向行驶。 最好的模式就是60年代BWL的副本模式,难度实
适中,长度适中。无奈,暴雪一直往错误的方向行驶。没事 等第四季度60永久开了你就可以去玩了111222不用按第三个键的60 争议的源头是因为雷火。
当初外服有啥争议么?没有。垃圾运营团队滚出魔兽世界! 争议的源头是因为雷火。
当初外服有啥争议么?没有。垃圾运营团队滚出魔兽世界!雷火它娘那个臭逼的 60:等TBC开了,难度上来了,混子就少了
TBC:等WLK开了,分两个难度,混子就少了,高玩打H,混子去打普通 最好的模式就是60年代BWL的副本模式,难度实
适中,长度适中。无奈,暴雪一直往错误的方向行驶。正式服时代的BWL相对难度比现在的奥杜尔大多了,亚服那版本的奥杜尔相对难度也比十几年前的BWL简单
小红龙俯卧撑上百次的都不少见,哪怕已经通关的工会,门神三自然,时光加点燃,奈法红与蓝,本周全玩完,
对于当时服务器玩家而言,只有顶级才配开当前难度FB,所以变得不是暴雪,而是暴雪不理解玩家变了 最好的模式就是60年代BWL的副本模式,难度实
适中,长度适中。无奈,暴雪一直往错误的方向行驶。能在错误的道路上走了二十年还是mmorpg三巨头之一,不知道是暴雪背后隐藏的金主发力了还是其他做mmorpg的厂家技术被锁死了
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