魔兽的落寞并不是因为削弱 而是因为固定团
有没有固定团的游戏体验简直是天差地别从60级就开始了 那时候我们P1 有专人开部落号杀龙头npc 全团集合拿龙头 一起飞 一小时就打完了 后面有了祖阁也是一起拿哈卡心 打起来不要太爽 P2 第一天开荒完黑翼 第二周就是一晚上打完mc+黑翼 P3 神庙开荒了2天 第二周开始一晚上神庙+黑翼 p4 naxx 开荒了三周 然后就是一晚上打完naxx
现在80级 一晚上打完25H+10H或者2个10H 10H装备基本上都是底价拿
这种有固定团带来的游戏体验和自己去打野完全是两种游戏体验 的确是这样的 因果倒置了。 必须有固定团。要不,没法玩。 社交游戏,你不愿意那就只能打野团,玩家群体是自身选择的。 来了,终于来了。
继削弱、分层、成就、wcl、bis不烂之后,矛头终于指向了固定团 时间不固定怎么办?
野团好就好在想什么时候打就什么时候打。
我有些时候打一半不想打了甚至直接退团炉石去玩其他游戏。 我是觉得玩魔兽至少要有一个号打固定团 我不喜欢社交,所以只打野团社交很累的 一直都是这样的啊
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