奥杜尔注定是一个失败的副本,装备属性掉落设计严重不合理
发没发现一个严重的问题,大家对10h的热情远超25h物理职业的大多数毕业装都来自10h,但是物理职业都很难在10h团找到位置,这就造成了一个严重的现象,有需求的进不了组,没需求的又不想打,职业团长赚钱基本上只开25h,这种现象就是设计的严重不合理 都已经15BUFF了,带三个四个近战一样打 10人简单,现在都带近战了,而且盗贼输出并不低,再次点惩戒也凑活,狂暴战的确除了亲友很难进组。 自己开组呗,昨天小号 h 两个猎人一个贼也随便打。
15% buff 了,只要团别配的太离谱,人会打,buff 不缺核心的都能打。 现在有buff职业歧视已经没有亚服那么夸张了,我们本周是双修dk,邪dk,猫,元素,恶魔,猎人,暗牧打的,全H观星,霍迪尔1灯猫切了咕咕,其他没啥。 应该删除10H,把10H掉落分到25普通和H模式里面去。现在搞的10人全是H团坐牢,想找个普通速推都难。普通玩家只能挤进25普通团提升,但25普通掉落数量又非常少。这个还是开了阿尔法本和归乡币,再出15%BUFF的环境下,小号至少有点地方获取装备,难怪当年人口断崖下跌。 我不喜欢英雄模式有独立掉落的设置 必须打英雄 必须冒坐牢风险拉长时间 后面toc和icc的设计就挺好 很正常啊这种设计,以前的很多boss好东西掉落都是有需求的难进组。
最明显的就是节日副本,明明随便一个板甲进去都能抗,愣是法系镰刀的需求量最大。
这种设计的好处就是逼着不同职业合作进组 奥杜儿设计确实有点傻逼,10h的装等比25普通的都高,后面TOC和ICC就要好很多 25PT不掉好东西,真掉好东西的25困难模式比10人更难。要不是提了6装等,我感觉NAXX毕业了的,直接可以等TOC了,真没啥装备拿。
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