1.猎人能增加陷阱发射器、能加15%、能砍副本小怪血量说明室是有修改权限的,这是大前提;(毕竟不能改的话说什么都没用)2.冷门专精进本利于80%的人受益;(不影响绝大部分群体的利益);
着重针对第二条说说如何受益:
1.雷火:提高了298叮号的消费数量,因为这部分玩家终于能进本了;
2.正常玩家:选择面更广了,野团/集合石再也不需要9=1来个奶骑+++++了;
3.G团利益相关玩家(指同意,魔改三杰,扩大改成魔改十杰 你可以评价啊 没问题啊 但是你就知道加强不知道为啥冷门天赋为啥冷门 就是自己本身机制问题
就说奶德 回血机制就是hot跳 群抬弱没减伤 他在10人副本里就是没几把用 奶萨有群抬没减伤 所以10人也没几把用 85为啥奶萨是爹 看看他多了什么技能
cjq清算雕文让他伤害增加了 算加强吧 但是天赋套装装备机制联动不起来伤害就是不行 icc为啥惩戒强 一个瓶子一个橙斧和t10的整体联动 算上天赋对特定怪的增伤 简单粗暴的伤害就上去了
猫德清晰雕文也是加强吧 但是职业本身吃破甲 现在破甲提供的加成少 伤害这些我懂啊,不就是缺群减嘛。奶德宁静砍一刀治疗量加一个20%减伤,奶萨潮汐之力改成3秒内全团加减伤不就是要这样嘛。但是怎么改你说我说都不现实啊,先汇总意见反馈,具体怎么改让雷火和暴雪去纠结。 片这个情况,第二个cd开始天差地别。第一个cd包片的应该都快做出来了吧上个cd就有人做出来了……我看过那个帖子 全民10H 才是普天同庆,有追求的可以25H买252. 不冷门的进组都难。。。猎人、战士、法师、猫德、惩戒骑、奶萨、盗贼
更不要说那些冷门的了。。。
进不了组并不是说这些职业打的低,只是,功能性略差或者基本没有功能性。
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