元素萨在火元素tt结束后,火tt是插天怒还是熔岩呢
我是开战前丢出四个tt,火图腾是天怒,然后跟着T到近战附近输出buff后插火爹,火爹结束消失后,补插个天怒,直到结束。想着天怒也有3%暴击呢,不知道这样操作对不对 个人见解是,有鸟情况下补灼热(离BOSS相对远)或者熔岩(离BOSS很近),没鸟就天怒,但是天怒的3%现在也要插在图腾范围内,不然BOSS身上不会有天怒的3%暴击BUFF 打boss就插天怒,火元素结束就插,熔岩是毛小怪的时候用,不建议打boss时用 这版本天怒不是还有法伤吗?难道不是单选题? 这版本天怒不是还有法伤吗?难道不是单选题?天怒的法伤会被恶魔术顶掉,开局扔个天怒有个被动就够了,可不是单选题哦 25人本基本不可能没有恶魔SS所以元素萨现在好难进本,ZQS打断 然后只有一个元素/奶坑。但是茫茫多的萨满 这版本天怒不是还有法伤吗?难道不是单选题?早都被恶魔术盖掉了,人家p1就能加三四百 个人见解是,有鸟情况下补灼热(离BOSS相对远)或者熔岩(离BOSS很近),没鸟就天怒,但是天怒的3%现在也要插在图腾范围内,不然BOSS身上不会有天怒的3%暴击BUFF3%完全没用, 和圣骑士审判冲突, 无论防或者惩戒都会点那个. 3%完全没用, 和圣骑士审判冲突, 无论防或者惩戒都会点那个.额,魔兽从60级之后设计的越来越没有职业特色了 25人本基本不可能没有恶魔SS所以元素萨现在好难进本,ZQS打断 然后只有一个元素/奶坑。但是茫茫多的萨满增强萨靠打断进本吗。。。近战谁不能打断。盗贼DK同样竞争增强的位置。
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