改善奥杜尔广大玩家体验以及后续版本的建议
1.普通困难共享掉落,普通模式下容错低限定某个职业来应对的灭团技能都砍了,比如将军打断和坦克减伤,让参团队职业组成更加多样化,减小团长喊人成本。2.移除困难模式buff,困难模式掉落坐骑和成就,可以随机掉一些后续资料片外观的幻化部位与商城售卖的部位相铺相成。
3.普通模式增加入门pvp装备掉落,困难模式增加竞技场装备掉落,单边服弱势阵营的困难模式下掉落下赛季pvp装备。
4.给困难模式玩家尤其是竞速团队提供163平台的流量支持,包括不限于163直播,短视频,严选带货,充分利用魔兽ip价值为自身平台附能,为头部职业玩家谋福利。
5.怀旧服没必要跟着正式服开下去,wlk版本后续跟进应该同暴雪共同探讨,国服怀旧玩家众多应该是与正式服保持差异化,与龟服竞争的实验田。比如在开放2-3年wlk后与永久60合并为一个新的永久三部曲80级赛季服,旧团本和奥尼克西亚一样重置为80内容,和原本wlk内容一起每个赛季更新强度和掉落。 普通少量掉落252即可 你这啥建议啊,都改机制了,雷火怎么可能办到,雷火能办到的就是已经有的,就是早晚的事,他可以提前放出来,没有的他就没办法 naxx必须有心控牧师怎么没见你喊职业不平衡? 因为心控有补贴,可以吃排骨 那正式服大秘境能不能也改改,共享掉落,冲层不必奥杜尔难多了 那正式服大秘境能不能也改改,共享掉落,冲层不必奥杜尔难多了干嘛来玩怀旧服 干嘛来玩怀旧服
菜啊
正式服大秘境只能打到低保 菜啊
正式服大秘境只能打到低保那为什么不能接受怀旧服更便当一点 Topic 1.普通困难共享掉落,普通模式下容错低限定某个职业来应对的灭团技能都砍了,比如将军打断和坦克减伤,让参团队职业组成更加多样化,减小团长喊人成本。2.移除困难模式buff,困难模式掉落坐骑和成就,可以随机掉一些后续资料片外观的幻化部位与商城售卖的部位相铺相成。3.普通模式增加入门pvp装备掉落,困难模式增加竞技场装备掉落,单边服弱势阵营的困难模式下掉落下赛季pvp装备。
4.给困难模式玩家尤其是竞速团队提供163平台的流量支持,包括不限于163直播,短视频,严选带货,充分利用魔兽ip价单独给灰绿老混子开个服务器,只有普通可以打,boss只掉252的,每个最少掉4件,不就行了
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