国内游戏运营的本质
对于游戏运营商来说,在线人数、营业额、游戏口碑等一些列指标是最重要的。目前,绝大数的国内网游,除了竞技游戏之外,成为高端玩家需要氪金、爆肝外加钻研。但是,魔兽世界不需要氪金,不需要爆肝,只需要钻研,就能成为高端玩家。这是魔兽跟其他游戏最大的区别。
因此,魔兽的高端玩家很难为运营公司带来很高的收益。因为魔兽的高端玩家大多数是休闲时间较多的玩家,这部分玩家中高净值人群占比不高,消费能力不强,不是幽灵虎等高价值商品的主要消费人群。事实上不是运营商需要优先考虑的目标。
但是,如果直接把副本做成便当,又会影响游戏的口碑,大大破坏怀旧的体验。
雷火目前还是很难做,想又当又立。不知道是不是想提前制造舆论,为下一波削弱做准备。 现在回过头看,当初停服最大受益人是王义啊 ,,, 魔兽能持续20年现在还有人玩的一大原因就是有一票人认同这种区别于国产氪金游戏的玩法,这种底层生态和魔兽ip一同构成了这款dead game的竞争力和护城河。
要清楚,一款游戏从运营的角度,持续20年还能引起波澜是一个小概率事件。国产高氪手游和网游多数是圈钱模式,对游戏生态和平衡不是非常care。
从这个角度看,破坏掉魔兽的平衡生态去迎合高氪游戏的模式,无异于自毁护城河,属于以己之短搏人之长。几个月短期内可能会有收益,中长期看并不乐观。而且这个决策不容回退,因为生态的破坏是不可逆的。
归根结底,还是看运营商和ip所有者之间的博弈了,是要短期一波快钱还是几年的长周期收益。 魔兽到现在依旧有700w人以上稳定订阅(不算国服)包括国服稳定800w以上,全靠这套不花钱肯钻研就强的护城河
弄成猪圈,小鸡啄米都能过,我为啥要玩这游戏?这游戏有啥。我图他十五年前的画质? 卖卖稀有幻化模型我说不定还真能猛氪一波 ………
有没有想过这是暴雪的游戏,雷火专供你以为能运营十几年么?说不好听的,明年这时候还有不有wlk特供还不好说 Topic 对于游戏运营商来说,在线人数、营业额、游戏口碑等一些列指标是最重要的。目前,绝大数的国内网游,除了竞技游戏之外,成为高端玩家需要氪金、爆肝外加钻研。但是,魔兽世界不需要氪金,不需要爆肝,只需要钻研,就能成为高端玩家。这是魔兽跟其他游戏最大的区别。因此,魔兽的高端玩家很难为运营公司带来很高的收益。因为魔兽的高端玩家大多数是休闲时间较多的玩家,这部分玩家中高净值人群占比不高,消费能力不强,不是幽灵虎等高价值商品的主要消费人群。事实上不是运营商需要优先考虑的目标。但是,如果直接把副本做成便印象中,正式服解决的办法就是
开大秘境,技术不行或者没时间打团本的也有事情做,可以拿到装备,哪怕不费劲钻研,也可以去当钥匙宝宝,有高层钥匙一样有高玩带着打。另一个是团本随机团,灭一次叠一层buff,好像是百分之5还是百分之10来着,总之随机团闭着眼睛打,实在不行多灭几次肯定能过。 随机团的好处是野人们没啥代价随时可以进去练习团本机制,熟悉boss技能等等,毕竟没经验的要去普通本练可能根本没机会进组,也容易被骂,被罚款高端玩家方面,还有团队M本可以带老板,可以说是各取所需了总之就是让大家都有事做 就怀旧服这群混子去正式服5m都能灭散,还打大米 游戏代理是什么?雷火是什么?
最快为公司带来收益.. 升官发财..
为了所谓的长期利益...既不升官又不发财.. 还面临KPI压力...
还是赚快钱....竭泽而渔... 也起码能捞一大笔.. 要KPI有KPI 人就走了...人往高处走了...
至于一地鸡毛 和雷火又有什么关系... 就怀旧服这群混子去正式服5m都能灭散,还打大米不至于,5M没数值压力的,最多吃不到低保,但凡有个钥匙还是有大佬来扶贫的。
页:
[1]