冰dkt天赋的一些探讨
刚刚看了个冰dkt天赋的帖子,感觉针对小强可以搞一个新点法。血系点出光环和强化符文分流,冰系点出3未命中,铜墙铁壁,强化冰脸和魔法适应。还剩一点可以去邪点个闪避
相比血dkt的点法,用强化灵打,大墓地和吸血鬼之血换了铜墙铁壁,冰脸2常驻减伤和魔法适应的一百多抗性。
在面对小强p3的时候是否要比传统血dk更肉一点呢?
而且仇恨方面要更强,一方面还是双手符文打击,另一方面冰触的伤害和暴击得到了极大增强。 有必要吗?25人压力也不大,后期3阶段有个大墓地总是好一些 一切花里胡哨的天赋都不如大墓地有用。
因为他的特效就是你要死的情况下给你额外的免伤。
如果有这个天赋你还要死,其他天赋救不了命,而只有大墓地可以让你在必死的局面挽救一下。
所以血T比冰T的优势就真的是大墓地,其他吸血鬼/破铜/未命中之流都是锦上添花而已。 我也考虑过这个问题,但是因为H小强实在太弱,冰系加的魔抗换大墓地减伤到底是否划算还得另说。
就目前来看,以后H冰龙和议会暗王可以试试。
我记得是一层60抗性,三层就是180。能否叠加出质变只能到时测试。 然而,有个说了很多次的问题,冰天赋里面挨打加抗性的效果不和骑士光环、萨满图腾叠加..... 6w的伤害也就减9k不如一个大圣光 不说9000了,就是留个1点血给你,这1点血就是就能让你在受到BOSS 下次伤害前74的下个圣光给你加上来,你没这1点血,你就直接噶了。 6w的伤害也就减9k不如一个大圣光首先这个数值是被动触发,意思是你5万血,,只要这刀能把你打的剩下1w5,那他就减伤。
本来boss砍你一刀刚好5万,你通过这个技能减伤你就不会死。攻击间隔直接能支撑治疗把你奶起来,这才是这个技能的重要之处。这就是容错。如果是个防骑呢?他触发春哥不会死,如果是个战士呢?一刀直接就噶了
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