奥杜尔应该削
奥杜尔应该削,而且后面的副本也应该减低难度。现在的魔兽主流玩家基本都是8090后,00后有也不多。都到了成家立业奔生活的年龄。白天工作学习,晚上打个游戏比上班考试还紧张何必呢。现在也不像在学生时期有大把的时间可以没黑没白的打团。有几个人靠G团那仨瓜俩枣的买米下锅?提高全民参与度才是维持游戏活力的基本要素。遥想万年TBC时代,太阳井一削到第,人人都能打太阳井,何其热闹!团本削到大多数野团都能全通H的程度才能留住更多的玩家。头部玩家和老板毕竟还是少数,大多数人玩个游戏不过是打发休闲时间,现在没那么多人有那么多精力死磕游戏,生活才是主旋律。有人怕削的太厉害毕业太快没得玩,完全可以全职业制霸。当初太阳井削了不也是这样,一个号毕业再玩其他职业。总有玩的地方。反对削得无非是游戏利益挂钩的群体比如工作室团长之类的削弱了就会影响他们的利益。我想大多数中间段的休闲玩家都希望削弱以提高参与度和游戏体验。PS:不管是支持削得也好,还是不支持削得也好。其实还是都为了自身利益考虑。大佬不支持削无非是怕自己起早贪黑辛苦开荒的成果别人轻易获取得心理不平衡,利益群不支持削是为了怕影响收益。支持削得就想花小钱办大事玩的畅快。大家都是为了自己得利益考虑,没谁对谁错。但游戏难度削弱是每个版本得必然趋势,无非是为了挽留玩家和提高全民参与度。好像还没见过哪个版本是越改越难得。 Topic 奥杜尔应该削,而且后面的副本也应该减低难度。现在的魔兽主流玩家基本都是8090后,00后有也不多。都到了成家立业奔生活的年龄。白天工作学习,晚上打个游戏比上班考试还紧张何必呢。现在也不像在学生时期有大把的时间可以没黑没白的打团。有几个人靠G团那仨瓜俩枣的买米下锅?提高全民参与度才是维持游戏活力的基本要素。遥想万年TBC时代,太阳井一削到第,人人都能打太阳井,何其热闹!团本削到大多数野团都能全通H的程度才能留住更多的玩家。头部玩家和老板毕竟还是少数,大多数人玩个游戏不过是打发休闲时间,现在没那么多在游戏维持一定难度才有的机制变化,才能提现副本不同,如果所有副本都能碾压过去,游戏就会陷入高度同质化,拿什么来维持游戏寿命呢? 可以不玩的,既要又要就是你们这群巨婴的真实写照 boss战斗的难度不要削弱。这是核心游戏体验。把清小怪、跑路、刷声望、练技能这种机械重复的游戏内容简化一下。 万年tbc的繁荣你也要看看什么时代背景。
2009-2010年,你说能玩啥?
198几年的电视就几个台,全村老少围着看,现在有几个人看电视?现在节目没198几年的好看? 我,80后。请不要代表我,我没时间可以不玩,我玩不好我可以去喝酒。但凡我进本,我要对得起另外那24个人,这是人品 你们真不嫌丢人阿,休闲有休闲的玩法,开荒有开荒的玩法,种瓜得瓜种豆得豆什么付出得到什么回报天经地义的事情。2小时专注不下来还就要全通h拿252,你们心里想要的是游戏体验吗,不是,是那件252换的g。
Wlk怀旧服全世界除了国服都正常走完了,这雷火已经给了15buff还削了小怪,还嚷嚷着继续削。宝宝巴士你们是真轻贱自己哦,接着叫吧,喊爸爸来换尿布喽 你说的没错。像你说的可以不玩,副本过难影响了游戏体验大家都不玩了,游戏热度降下来了,网易挣谁的钱? 我可没代表你,别自作多情啊 我可没代表你,别自作多情啊你也配代表?
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