愿为素心人 发表于 2024-9-3 14:29:28

大众游戏,小众游戏请问量化标准是什么?是整个游戏是否好玩还是整个游戏的知名度?亦或者是整个游戏的某一个时段的在线人数?这东西根本没法量化。我觉得你要拿一个标准来衡量的话,起码你得能量化的了,比如说年营收超过多少的,就算大众游戏,小于多少的就算小众游戏。你这才合理嘛,否则你写了这么一大串儿。说的不都是废话吗?

光荣与梦想483 发表于 2024-9-3 14:33:53

气走重度玩家,经营这块皮囊也是个办法呀等过几年聊起魔兽,说到dps过低压不进阶段,你说你是万年tbc的,我说我是怀旧服的,大家惺惺相惜,反正打的都是宝宝巴士版。放心重度玩家赶都赶不走轻度玩家    说走就走

淡淡如菊795 发表于 2024-9-3 14:40:12

我一直觉得网易再次接手魔兽,很大原因是想反向把自己的游戏推上XBOX

万胜 发表于 2024-9-3 14:48:26

重度玩家无论怎么踢都不会走,除非现实中确实有不得不离开的原因。雷火显然清楚这一点,所以重心倾斜在轻度玩家上没毛病。

123456848 发表于 2024-9-3 14:54:44

mmorpg游戏,国内玩家比魔兽人多的有啥啊我没否认在线人数啊。但是整个端游市场都是衰落的。

贰十岁装成熟装s 发表于 2024-9-3 15:00:34

差不多得了,电竞游戏哪个不是彩比没人权高玩教你玩游戏?把竞技项目从直接对抗改成间接对抗就不一样了?足球篮球是竞技体育田径游泳就不是了?

海沙心诖 发表于 2024-9-3 15:09:11

重度玩家是来恰饭的!不是来消费的!

快乐宝贝567 发表于 2024-9-3 15:16:14

雷火不是不重视重度玩家,而是重度玩家一半靠这个吃饭一半有魔瘾,无论怎么改都会玩的,顶多边骂边玩,而普通玩家说退就退,雷火当然要讨好了

彭832 发表于 2024-9-3 15:19:48

现在不是二十年前了
人手一个手机
玩什么
选择没有十万也有八万
不可能再出现一统江湖多少年的游戏了所以任何游戏
是不是小众无所谓
只要能在自己的戏份领域内做好
最低限度也要能抓住自己的目标用户
就能好好的活着
WOW的核心用户一直是在PVE上带一定挑战性的玩家
暴雪做的不算完美
但大方向也没问题
因此一直活了二十年还活的好好的只不过国服怀旧服的情况可能有所不同
就看雷火想怎么定位这个私服了
如果定位是换皮逆水寒的下位替代品
那他的策略肯定就会和传统WOW大不相同我觉得你前半部分的分析是没问题的。但是或许他们觉得你说的“核心用户一直是在PVE上带一定挑战性的玩家”,应该去正式服。而怀旧服作为没有探索性的东西,应该成为普惠性的娱乐。就好像,电影刚上映肯定是要去电影院看的。等差不多了,才放到线上。开始还要收个几块钱。到最后,大家都可以免费看。当然,这也只是个人揣测。毕竟人家雷火也没有明说这个定位。

当当当当裤裆坦 发表于 2024-9-3 15:27:14

我觉得你前半部分的分析是没问题的。但是或许他们觉得你说的“核心用户一直是在PVE上带一定挑战性的玩家”,应该去正式服。而怀旧服作为没有探索性的东西,应该成为普惠性的娱乐。就好像,电影刚上映肯定是要去电影院看的。等差不多了,才放到线上。开始还要收个几块钱。到最后,大家都可以免费看。当然,这也只是个人揣测。毕竟人家雷火也没有明说这个定位。冷知识
哪怕是PT奥杜尔的难度甚至5人本的难度
放在整个网游界里看
也是有一定挑战性的PVE玩法
因为从整体上看
没什么挑战性的就是一键通关一键扫荡自动战斗
手游页游里多的是这种你别以为我说这个挑战性就是正式服M团本
页: 1 [2]
查看完整版本: 说到底,魔兽世界还只是个小众游戏