关于最近的削弱风波来谈一下我的理解
首先自我介绍一下,我是TBC入的坑玩到九城停运之后没玩了,然后12年朋友又约着一起体验CTM,打到熊猫人做完主线升级部分因为工作原因就A了,直到今年8月份国服重开在正式服玩了几个号怀旧服玩了一个号。我个人TBC副本全通,85打过普通DS没有打过H,不算高端玩家,应该算是芸芸普通玩家中的一员。下面我谈一下我对关于这个游戏的理解,首先从最近的副本削弱风波来看无非就是说有一部分人想打ULDH本,但是高玩团进不去,牢团过不了,所以想要求官方削弱副本强度。对这点我想说是:突破一个长久以来一直突破不了的副本、钓到一条从未见过的鱼、刷到自己一直心仪的幻化和坐骑、出了自己一直想要的装备以及能有一群志同道合的朋友一起探索这个虚拟世界是这个游戏的魅力所在。想体验更高强度的副本首要是提升自己对游戏的理解和手法然后靠自己的能力去攻略它,而不是要求官方去削弱难度。难道自己喜欢爬山但是体力不行就要求把山砍一半?这种思维方式我觉得是畸形、不健康的。WCL分高的要求自己的队友高这点无可厚非,因为玩的好的他一般就是比较愿意跟同等水平的人一起玩耍。而WCL分低的玩家看到分低不应该第一想法是要求隐藏它,而是想办法去提高它,我觉得这样才是比较正常的想法吧。
总结一下就是一个人如果连自己的缺点都不想去克服而是一位的要求世界去顺从他的缺点,那么你就是对的,没什么好争论的,认知不同罢了。 发一个你第一周就全通H的成就 你要不去吧小学语文课本读一遍再过来刷帖子? 如果真有蠢猪不看内容直接引战,建议直接跳到对骂阶段 Topic 首先自我介绍一下,我是TBC入的坑玩到九城停运之后没玩了,然后12年朋友又约着一起体验CTM,打到熊猫人做完主线升级部分因为工作原因就A了,直到今年8月份国服重开在正式服玩了几个号怀旧服玩了一个号。我个人TBC副本全通,85打过普通DS没有打过H,不算高端玩家,应该算是芸芸普通玩家中的一员。
下面我谈一下我对关于这个游戏的理解,首先从最近的副本削弱风波来看无非就是说有一部分人想打ULDH本,但是高玩团进不去,牢团过不了,所以想要求官方削弱副本强度。对这点我想说是:突破一个长久以来一直突你对人性毫无认知,玩游戏与现实奋斗有本质区别,现实中可以攻坚克难。但是人的精力、时间是有限的,这一点毋庸置疑,你觉得大多数人会为了游戏花更多的精力么?很显然不能。而且还看到部分人获得了更好的装备和体验,这让他们更加不爽。所以过多的游戏挫折会让他们离开。但是游戏运营商可不希望这样,每月75块钱的包月,高玩和菜鸟没有本质区别,所以他们要想留住菜鸟,就必须让他们在有限的精力面前获得足够的满足感,所以主动去削弱的永远是游戏管理者,游戏只是管理者活下去的工具。 那就无所谓了,每个人有每个人体验游戏的方法,但是体验高难度的游戏内容缺没有相应的付出跟耍流氓没啥区别吧。
打个比方像我就是打不过我就不强求去打,想体验内容要更好的装备就去当老板,团队付出努力我没有水平我就付出金钱呗,也是体验。一味的无理取闹我觉得是最没意思的 那就无所谓了,每个人有每个人体验游戏的方法,但是体验高难度的游戏内容缺没有相应的付出跟耍流氓没啥区别吧。
打个比方像我就是打不过我就不强求去打,想体验内容要更好的装备就去当老板,团队付出努力我没有水平我就付出金钱呗,也是体验。一味的无理取闹我觉得是最没意思的你说的这些都是个人的权力,一点儿毛病没有,但是游戏管理者不这么想,他们必须得留住这帮菜鸟,目的是利益最大化,所以削弱就是手段,屡试不爽。就跟菜市场卖菜没啥区别,价格高了卖不出去就降价呗,你还能谴责人家不努力赚钱的穷光蛋么?你还想不想吃饭了? 魔兽世界是以难度著称吗魔兽世界玩家是为了体验高难度吗 所以你在说什么东西? 所以说咯,不知道有什么好吵的,影响不到我这种休闲人,我多大碗我就盛多少饭。
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